從TGS透視日本游戲業(yè)三大平臺:手機成碾壓之勢?
時間:2015-09-20 10:06:18
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
本周末的東京電玩展正在火熱進行,各大參展游戲面向的平臺似乎正在發(fā)生轉(zhuǎn)變,而這種轉(zhuǎn)變可能代表了日本游戲界發(fā)展的風(fēng)向標(biāo)。
猜猜本屆TGS哪個平臺的游戲最多?手機/移動端。在過去的幾年中,TGS已經(jīng)開始出現(xiàn)手機游戲了,今年手機游戲的數(shù)量幾乎和去年持平。不過我們也看到,PS4平臺參展游戲的數(shù)量比去年多出了一倍!這也是情理之中的,因為隨著時間推移,已經(jīng)開始有更多PS4游戲投入制作并準(zhǔn)備好亮相。此外PS4主機的降價策略也會幫助索尼進一步擴展戰(zhàn)場。
此外,Wii U平臺參展游戲也翻了一番,雖然絕對數(shù)量依然少得可憐。
有趣的是,PC平臺游戲數(shù)量也非常多,比PS4還多一點。
下面這張圖就是今年各平臺、各類型游戲數(shù)量與去年的對比圖表。

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