TGS:《星球大戰(zhàn):前線》大型40人對戰(zhàn)模式試玩
- 來源:Xbox Life
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
2015 年 9 月 17 日(四)至 9 月 20 日(日)于千葉幕張舉辦的東京電玩展 2015 中,在 Electronic Arts(簡稱 EA)的攤位上,展出了將于 2015 年 11 月 17 日將于 PS4、Xbox one、PC 上發(fā)售的星際大戰(zhàn)游戲最新作《星球大戰(zhàn):前線》的試玩機臺。
本作透過盧卡斯影業(yè)與寒霜引擎合作開發(fā),將星球大戰(zhàn)電影中許多代表性的場面作為舞臺,展開如同現(xiàn)實一般充滿迫力的動作性,享受逼真重現(xiàn),充滿臨場感的戰(zhàn)爭。也因此本作受到「星球大戰(zhàn)」系列粉絲們相當大的期待,光平日開放就已經(jīng)看到試玩機臺前充滿人潮,等假日一到,想必會看到壯觀的大排長龍景象吧。
除了「星球大戰(zhàn)」本身的魅力外,在 3D 射擊戰(zhàn)斗上著名的寒霜引擎所刻劃出的原作軍勢、充滿特色的網(wǎng)路對戰(zhàn)也是倍受注目的焦點。在本次開放內(nèi)容中,是以電影第 5 集「帝國反擊戰(zhàn)」出現(xiàn)的「霍斯戰(zhàn)役」為背景的 40 人對戰(zhàn)模式「Walker Assault」供大家試玩。在這模式中,銀河帝國軍將伴隨大型兵器 Walker 一同進軍,以破壞反抗軍發(fā)電設施為目的;相對的反抗軍就必須防止發(fā)電機被破壞。但帝國軍兵器實在太過強大,一被瞄準就無處可逃,作為對抗手段,反抗軍必須啟動通訊設施利用自軍戰(zhàn)斗機展開支援。
在武裝方面的設計,主要武器之一的 Blastor Gun 是可單手使用的狙擊型來福槍,因為沒有射擊時會發(fā)生的反作用力,所以能一邊射擊一邊瞄準敵人。雖然不需要填充子彈,但使用太久會導致槍枝過熱而數(shù)秒內(nèi)無法射擊。游戲會在畫面中設置熱度顯示條,可以讓玩家邊注意槍枝熱度邊進行。此外玩家視點也可在 TPS 或 FPS 視點間切換,對于第一次接觸這類游戲的玩家來說是相當親切的設計。
除了主要武器外,還有手榴彈、盾牌、對戰(zhàn)車火箭等各種裝備,讓玩家可以因應戰(zhàn)況作出最適當?shù)呐袛?。像使用盾牌雖然不能進行射擊,但在陷入瀕死的危機時就可以考慮用于撤退上。強力的手榴彈雖沒有個數(shù)限制,但卻有使用時間限制。
《星球大戰(zhàn):前線》TGS 2015預告:
在關卡地圖上會設置關鍵地點,一通過該地點就能隨機獲得火箭筒、手榴彈、盾牌的一次強化機會。強化裝備雖然重要,但進行強化時將無法進行反擊,如果不找遮蔽來強化武器的話,就會成為敵人的標靶。當然被擊倒的話,強化武器就會通通消失,所以一定要考慮好強化時機。另外,地圖上還會設置供玩家駕駛的交通工具,讓玩家可以嘗試駕駛戰(zhàn)斗機擊破帝國軍兵器的快感以及其爆炸時的逼真魄力。
總結來說,這 40 人規(guī)模的對戰(zhàn)模式不光能享受到與敵人的刺激戰(zhàn)斗,還可以攻擊各種交通工具,在戰(zhàn)斗規(guī)模上設計得非常適當。
除了游戲本身令人印象深刻外,參與試玩的玩家年齡層相當廣泛也是值得注意的地方。FPS/TPS 這類線上對戰(zhàn)為主的游戲,雖頗受年輕世代喜愛,但論配備、難度、花費時間之高,都可能會令部份玩家敬而遠之。但本游戲在像是射擊沒有后座力、戰(zhàn)斗機駕駛簡單等各方面都設計得相當體貼,再加上如同電影一般的演出,是推薦給身為星際大戰(zhàn)粉絲但卻沒接觸過射擊對戰(zhàn)的玩家也沒有問題的一作。

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