超主機兩倍!調查顯示PC游戲硬件規(guī)模達215億美金
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
雖然近年來PC DIY市場整體不景氣,但根據最近國外調查機構Jon Peddie發(fā)布的報道顯示PC硬件市場規(guī)模仍然很大,這是主機游戲硬件所無法比擬的。據報道,2014年PC游戲硬件市場規(guī)模達215億美元,是主機銷量的2倍還多。
Jon Peddie的這份PC游戲硬件市場調研覆蓋了33個國家和地區(qū),內容包括筆記本,臺式機,DIY和電腦配件。
JPR高級游戲分析師Ted Pollak說:“我們不斷看到越來越多的休閑主機用戶轉投移動平臺。雖然這種現象在低端PC游戲世界也存在,但是我們注意玩家的錢更多的是直接流向中高端PC和硬件升級。這些PC游戲玩家對單純的內容消費平臺(主機)并不感興趣。這些人都是追求性能,他們會花上千元來購買能滿足極高畫質游戲,工作,視頻或圖片編輯,內容創(chuàng)作和其他任務的高性能PC。”
JPR總裁Jon Peddie補充說:“NVIDIA,Intel和AMD一直在推出高性能的GPU和CPU,再加上當今SSD固態(tài)硬盤和高速內存的普及,如今的電腦在計算和游戲能力上絕對能碾壓現在的次世代主機。高端游戲PC即便在4K(3840 × 2160)分辨率下也能實現一個可以接受的幀數,而且現在主流市場也能應付2560x1440分辨率。PC玩家可以享受百萬級像素精細度的畫面,這是主機玩家在HDTV上所不能比的。”
Jon Peddie預測到2017年PC游戲硬件市場規(guī)模將增長到231億美金。其中發(fā)燒級市場占44%,大約有101億美金,性能級和主流級市場分別占30%和26%。
從調查我們可以看到PC游戲硬件市場規(guī)模仍然很可觀,也就是說全球使用PC作為第一游戲平臺的玩家還是很多很多的。雖然基數很大,不過最重要的是提升相對應的游戲軟件銷量,但可惜的是當今3A游戲大作,80%以上的份額都在主機平臺。

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