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開發(fā)組大贊PS4 GDDR5優(yōu)秀 大幅減輕GPU瓶頸效應(yīng)

時間:2015-04-25 14:08:51
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

《槍炮之塔》日前登陸PS4,媒體對制作者Jakub Mikyska進(jìn)行了采訪。Jakub談話之間透露了PS4系統(tǒng)架構(gòu)為開發(fā)工作帶來的便利。

“我們的游戲并沒有在視覺效果上做出太大突破,沒有讓GDDR5的優(yōu)勢顯露出來,但我們從其他開發(fā)組那里聽說,AAA項目真的很需要GDDR5。PS4的GPU很不錯,雖然并不是市面上超一流GPU,但GPU并不是最關(guān)鍵的瓶頸。因為你要為單一一塊GPU開發(fā)游戲,所以優(yōu)化和效率必須做好。而就像其他硬件技術(shù)一樣,所有硬件到最后都會過時,但這無所謂。主機(jī)游戲是要以主機(jī)硬件為基礎(chǔ),發(fā)揮現(xiàn)有硬件的全部實力。”

《槍炮之塔》現(xiàn)已登陸PS4,媒體評價還不錯。

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