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發(fā)售第一天就悲劇了的游戲盤(pán)點(diǎn) Bug信條誰(shuí)能爭(zhēng)鋒?

時(shí)間:2015-01-27 14:57:29
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

BF4

對(duì)DICE的最新多人射擊游戲BF4來(lái)說(shuō),發(fā)售時(shí)的問(wèn)題太多了,掉線報(bào)錯(cuò)不斷,隨機(jī)的出錯(cuò)和死機(jī),致命的延遲殘影,以及許多可怕的代碼問(wèn)題導(dǎo)致子彈永遠(yuǎn)打不中想命中的地方。更可怕的是狙擊槍的靜音裝備,可以將整個(gè)游戲上的所有人都靜音。幾個(gè)星期內(nèi)補(bǔ)丁不斷,Bug仍然層出不窮,其中包括了子彈打中倒地未死的玩家時(shí)會(huì)彈飛,即便發(fā)射一枚火箭也是如此。隨著游戲發(fā)售這些問(wèn)題持續(xù)了很久,DICE最終部署了全新的更強(qiáng)大的服務(wù)器系統(tǒng)來(lái)解決64人游戲時(shí)的延遲問(wèn)題,并提供了一周的雙倍經(jīng)驗(yàn)活動(dòng)來(lái)補(bǔ)償他們的罪過(guò)。

全面戰(zhàn)爭(zhēng):羅馬2

雖然很多人喜歡這款策略游戲和其表現(xiàn),也有許多人對(duì)游戲發(fā)售時(shí)滿是Bug感到不滿。糟糕的AI,經(jīng)常宕機(jī),游戲紋理優(yōu)化極差,以及在遠(yuǎn)超推薦配置要求的高端電腦上效果表現(xiàn)極差等。有些玩家和評(píng)論人發(fā)現(xiàn)游戲甚至完全無(wú)法啟動(dòng)。全面戰(zhàn)爭(zhēng)論壇上有一位自稱(chēng)是開(kāi)發(fā)者的匿名用戶,稱(chēng)這些問(wèn)題都是缺乏發(fā)售前測(cè)試導(dǎo)致的。而開(kāi)發(fā)者的回應(yīng)方式也是慣例:道歉和補(bǔ)丁。

混沌在線

有時(shí)候任何事情都可能演變的不可收拾,比如2001年公布的混沌在線。游戲剛發(fā)售的時(shí)候,玩家們拿到實(shí)體版之后發(fā)現(xiàn)上面的產(chǎn)品密匙都是無(wú)效的,許多玩家不得不再買(mǎi)一份。各種報(bào)錯(cuò),服務(wù)器各種宕機(jī),還有登陸時(shí)玩家發(fā)現(xiàn)處于一個(gè)無(wú)法通行的區(qū)域等等。Funcom的客服電話因因此常年占線。不過(guò)有時(shí)候,最糟糕的開(kāi)端可能會(huì)有一個(gè)較好的結(jié)局。Funcom用了數(shù)個(gè)月修復(fù)游戲的各種問(wèn)題并給了玩家們一個(gè)還算滿意的結(jié)果。目前這款科幻題材的網(wǎng)游以免費(fèi)游戲的形式繼續(xù)運(yùn)行著。

模擬城市2

2013年許多這個(gè)系列的玩家都對(duì)不能離線游戲感到不滿。特別是他們發(fā)現(xiàn)游戲強(qiáng)制在線的多人游戲模式下,并沒(méi)有和別人的城市有特別的互動(dòng)。其實(shí)最大的抱怨還是發(fā)售第一天幾乎無(wú)法游戲,第二天甚至接下來(lái)的一周都是如此。只有EA在因此被迫關(guān)閉了游戲的一些功能之后,玩家才能正常登陸和游戲,當(dāng)然結(jié)果也是有得有失:城市的尺寸被嚴(yán)格地限制,而且市民們的AI也沒(méi)有說(shuō)的那么聰明。但是奇怪的是盡管EA宣布游戲不會(huì)有離線模式,他們?cè)跀?shù)個(gè)月之后悄悄地加入了離線游戲。而且游戲銷(xiāo)量仍然超過(guò)了200萬(wàn)。

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