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CES 2015:《教團(tuán):1886》游戲上手試玩前瞻報(bào)道

時(shí)間:2015-01-10 13:19:26
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

在參與拉斯維加斯舉辦的2015消費(fèi)類電子產(chǎn)品展覽會(huì)(CES 2015)期間,我有幸上手試玩了PS4獨(dú)占游戲《教團(tuán):1886》(The Order:1886)。之前在PAX Prime展會(huì)期間我也試玩了本作且非常樂(lè)在其中,但是從游戲過(guò)程來(lái)看,我對(duì)于這款游戲過(guò)分拘泥于線性劇情走向和傾向于掩體射擊游戲而感到略有擔(dān)憂。

我試玩的新版本的場(chǎng)景坐落在書(shū)房和博物館之中,開(kāi)始時(shí)我要用一支帶有瞄準(zhǔn)鏡的步槍狙擊位于我上方和下方的敵人。我注意到敵人會(huì)在門(mén)后和其它物體之后尋找掩護(hù),但還是會(huì)從掩體位置現(xiàn)身向我開(kāi)火。

當(dāng)靠近欄桿時(shí),玩家可以滑行過(guò)去在欄桿后獲得掩護(hù),但拿著手槍的時(shí)候沖過(guò)去只會(huì)站在臺(tái)面上或者直接翻越過(guò)去。

雖然我很樂(lè)于把所見(jiàn)的一切物體和門(mén)轟成渣,但老是在遠(yuǎn)處跟壞人們突突突還是有些厭煩。

從樓梯上沖下去的時(shí)候,我手持自動(dòng)手槍盡快地把壞人們打成了篩子。這種橫行無(wú)忌的風(fēng)格在我的子彈用完之后就行不通了,我也變成了敵人的活靶子。不過(guò)好在我可以選擇重玩關(guān)卡。

我又選擇了霰彈槍,雖然裝填比較慢,但是傷害很高,可以把壞人打得生活不能自理。

在成群的敵人撲向我的時(shí)候,我還有手雷可以使用,一切取決于玩家的生存本能和戰(zhàn)術(shù)安排。

在我稍微為游戲的線性流程擔(dān)憂的同時(shí),也很樂(lè)于在樓梯上下間移動(dòng),穿過(guò)門(mén)廊,進(jìn)入房間隨意地轟殺看到的敵人。當(dāng)然對(duì)于還沒(méi)有看到游戲就開(kāi)始抱怨這不好那不好的玩家來(lái)說(shuō),這肯定不算是完美,但是我看到的和玩到的就是兩個(gè)感覺(jué),本作還是大有可為的,不但是索尼獨(dú)占的新寵,更有可能是一個(gè)新系列的奠基石。

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