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不適合多次通關(guān)的游戲盤(pán)點(diǎn) 多次體驗(yàn)感覺(jué)索然無(wú)味

時(shí)間:2014-11-25 10:07:53
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

《合金裝備崛起:復(fù)仇》

水果第一次切肯定很流暢爽快,不過(guò)一模一樣的水果多切幾次就會(huì)無(wú)聊了。

《惡魔城:暗影之王》系列

為什么《暗影之王》系列總和頂級(jí)ACT,比如《戰(zhàn)神》、《鬼泣》差一檔次呢?除了這款游戲本身多少有點(diǎn)“山寨”風(fēng)味以外(其實(shí)也不算山寨,只不過(guò)出的太遲,而那種ACT風(fēng)格早被《戰(zhàn)神》、《鬼泣》發(fā)揮的淋漓盡致了),游戲的重復(fù)可玩性算是比較大的一個(gè)問(wèn)題,這就是為什么大多數(shù)玩家對(duì)這款游戲都選擇一遍刪的原因吧。

《暗黑血統(tǒng)》系列

多少有點(diǎn)各種大作的“山寨”影子的《暗黑血統(tǒng)》,也被玩家詬病“四不像”。戰(zhàn)斗風(fēng)格像《戰(zhàn)神》,但是硬派程度和打擊感略欠缺;解密明顯在模仿《塞爾達(dá)傳說(shuō)》,通關(guān)第一遍無(wú)疑是最過(guò)癮的。

一代還好,二代變的更像個(gè)跑路的游戲。玩上一遍過(guò)后真的會(huì)讓人覺(jué)得很累,你還有勇氣玩上第二遍嗎?

《奴役:奧德賽西游》

當(dāng)年主機(jī)上還算是不錯(cuò)的一款A(yù)CT游戲,后啟示錄時(shí)代那種獨(dú)特的美渲染的很好,打斗上動(dòng)作還算豐富,沒(méi)什么連招可用。通關(guān)一次純粹也算是最好體驗(yàn),以及看看這個(gè)老外改編的《西游記》究竟是個(gè)什么模樣。

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