不適合多次通關(guān)的游戲盤(pán)點(diǎn) 多次體驗(yàn)感覺(jué)索然無(wú)味
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《戰(zhàn)場(chǎng)女武神》
神作沒(méi)懸念,但是適不適合反復(fù)玩久是仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智了。
當(dāng)你看到最后的高潮,經(jīng)歷過(guò)結(jié)局,那你就了解了來(lái)龍去脈。游戲可能還是會(huì)好玩,但從頭到尾驅(qū)使你的動(dòng)力就完全和第一次玩不一樣了。你知道結(jié)束會(huì)是什么樣,你知道敵人的坦克什么時(shí)候出現(xiàn)……游戲當(dāng)然值得玩,而且只玩第一遍。
《火焰紋章》系列
這類(lèi)劇情驅(qū)動(dòng)的游戲都有這個(gè)問(wèn)題。你通關(guān)后,就了解了所有角色的喜好,知道他們會(huì)從什么地方出現(xiàn),知道哪里會(huì)有埋伏,因此你不會(huì)再像第一次一樣提心吊膽,手忙腳亂,當(dāng)然也失去了勝利的那種驚喜。
《古墓麗影9》
《古墓麗影9》是非常非常優(yōu)秀的游戲,甚至有機(jī)會(huì)競(jìng)選去年的最佳游戲。重啟的勞拉在豐富的世界里進(jìn)行考古冒險(xiǎn),游戲畫(huà)面飛躍,電影化鏡頭運(yùn)用十足,玩起來(lái)一氣呵成,根本停不下來(lái)。
游戲雖然標(biāo)榜“開(kāi)放世界”,玩過(guò)的朋友都知道,游戲骨子里還是一樣的線性游戲。要是你足夠耐心,在第一遍通關(guān)的時(shí)候就搜集了所有要素,探訪了所有古墓,還有什么必要再來(lái)第二次呢?
《旺達(dá)與巨像》
游戲的最大驚喜在于,沒(méi)有雜兵戰(zhàn),只有BOSS戰(zhàn),然后每一個(gè)BOSS的弱點(diǎn)和特點(diǎn)也是獨(dú)一無(wú)二的。當(dāng)你第一次玩,爬上爬下尋找弱點(diǎn),屏息凝神和BOSS戰(zhàn)斗的時(shí)候,那種刺激和成就感是無(wú)以言表的。但是當(dāng)你第二次打開(kāi)游戲,一切都了然于胸的時(shí)候,可能就沒(méi)那么好玩了。

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