- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2009-06-10
- 開發(fā):Radical Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:科幻
玩家盤點(diǎn)多結(jié)局游戲 真三國(guó)7寂靜嶺2虐殺原型在列
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
NO.4 《星球大戰(zhàn):原力釋放》
《星球大戰(zhàn):原力釋放》的游戲主人公Starkiller既是維達(dá)的徒弟也是他的左右手,究其創(chuàng)造他的目的也只是把他當(dāng)槍使而已。而這恰是Starkiller所不能忍受的,隨后不甘向命運(yùn)低頭的Starkiller遂加入了聯(lián)合軍。即是為了自己,也是為了心中的愛侶,Starkiller開始了與維達(dá)的抗?fàn)?。在?jīng)過(guò)了一番苦戰(zhàn)之后,Starkiller終于擊敗了維達(dá)。此時(shí),玩家所做出的殺或不殺的決定將會(huì)呈現(xiàn)出不同的結(jié)局。如果玩家選擇不殺維達(dá)會(huì)進(jìn)入光明結(jié)局,其隱含的意思表明主角沒有被情緒所控制,即沒有墮入黑暗面。這種假設(shè)恰巧與星戰(zhàn)前傳3中維達(dá)的墮落如初一轍,或許正因?yàn)镾tarkiller沒有被憤怒所控制,遂使得他的女友Juno也奇跡般的活了過(guò)來(lái),可謂是大團(tuán)圓結(jié)局。
而在維達(dá)被軟禁后,主角在與其簡(jiǎn)單的對(duì)話中就能看出他已經(jīng)擺脫了維達(dá)的控制。為此使他安然的與Juno駕著飛船駛向了星海之中,并由此帶給了玩家無(wú)盡的想象空間。但如果玩家黑化選擇殺死維達(dá),那么最后換來(lái)的不是維達(dá)的隕落而是Starkiller被另一個(gè)復(fù)制品一劍穿心。至于到底誰(shuí)是克隆體劇情并沒有做出解釋,主人公即便滿眼的怨恨與不甘卻依然改變不了和Juno一同死去的結(jié)局。另一邊重獲生機(jī)的維達(dá)則命令新的Starkiller去獵殺反抗軍的高官們,如此看來(lái),這場(chǎng)帝國(guó)反擊戰(zhàn)還遠(yuǎn)沒有結(jié)束??v觀游戲全程,本作應(yīng)該是在星戰(zhàn)1或者2的基礎(chǔ)上開出來(lái)的分支,個(gè)人感覺光明和黑暗兩面的不同就是會(huì)不會(huì)被負(fù)面的感情(憤怒、恐懼等)控制,一旦被控制自然也就墮入了黑暗面,不再是原來(lái)的那個(gè)人。
NO.5 《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》
《生化危機(jī):浣熊市行動(dòng)》作為《生化危機(jī)2》的衍生作品,雖沒有帶給老生化迷太多的驚喜,但其加入的可選擇結(jié)局無(wú)疑成了游戲最大的加分點(diǎn)。在游戲的終章,玩家需要選擇殺死或放走里昂。如選擇放走里昂,那么幸存的隊(duì)員在干掉小隊(duì)的其他兩名隊(duì)友后則多半會(huì)和里昂他們一起乘上逃離浣熊市的末班車,而如果是殺死里昂等人,最后兩個(gè)隊(duì)員何去何從,游戲并未給出解答。至于他們能否活著走出浣熊市,相信每個(gè)玩家的心理都有不同的答案。小編則覺得他們不能,結(jié)合狼群小隊(duì)自身去分析,在他們殺死隊(duì)友后,玩家操控的角色十有八九會(huì)對(duì)uss的指揮官說(shuō),我們已經(jīng)控制住目標(biāo),但是要求加倍支付傭金,并立即派直升機(jī)接回。但是遭到了uss指揮官的拒絕。
這恰巧說(shuō)明了一個(gè)問(wèn)題:即uss指揮官根本不在乎里昂等人的死活,也不在乎狼群小隊(duì)的死活,他們?cè)诤醯闹皇抢侨盒£?duì)最后發(fā)揮的價(jià)值而已,無(wú)論狼群能能否滅口,其結(jié)果都是要死在浣熊市。而這即是游戲?yàn)槟切┻x擇殺死里昂結(jié)局的玩家所給予的一個(gè)最大膽的猜想,如果里昂的死真的對(duì)傘公司很重要,uss指揮官能不答應(yīng)狼群小隊(duì)的條件么?
NO.6 《完毀襲擊》
PS3平臺(tái)下的《完毀襲擊》是小編最喜歡的一款FPS設(shè)計(jì)游戲,相比其他的射擊游戲的輕型裝備,本作采用了威力更強(qiáng)大的機(jī)槍火炮,玩家除了要面對(duì)身披重甲的士兵,還會(huì)遭遇大量身形龐大的機(jī)械化敵人,而游戲中的大部分建筑物,裝飾品均會(huì)在玩家的強(qiáng)大火力下不斷破壞,就其單純的破壞力來(lái)講,也是少有游戲能與它媲美。而游戲所帶給玩家最大的驚喜,還是最終關(guān)里隱藏關(guān)卡的設(shè)計(jì)。在一般向流程的結(jié)尾處,瀕死的八角坦克向空中發(fā)射了數(shù)枚大型導(dǎo)彈攻擊玩家所站的平臺(tái),一旦玩家腳下的平臺(tái)坍塌,那么游戲到此結(jié)束。
所以為了提升平臺(tái)的防御力,玩家需要在游戲之前的關(guān)卡中收集一種類似狗牌的東西,收集的越多,那么在最后的防守戰(zhàn)中平臺(tái)能支撐的時(shí)間就越長(zhǎng)。當(dāng)然最保險(xiǎn)的辦法還是需要玩家擊墜盡量多的導(dǎo)彈,避免平臺(tái)遭受的破壞。如果未能成功守住平臺(tái)的話,那么游戲宣告任務(wù)失敗,A隊(duì)成員則收隊(duì)回家。如果在防守結(jié)束后平臺(tái)還屹立不倒的話,就會(huì)開啟隱藏關(guān)卡并迎來(lái)另一個(gè)結(jié)局:即A隊(duì)解救B隊(duì)無(wú)果后決定前往工廠尋找幸存的B隊(duì)?wèi)?zhàn)友,也暗示了續(xù)作推出的可能。


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