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今天是《虐殺原形》發(fā)售15周年

時(shí)間:2024-06-09 21:39:37
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

今天是動(dòng)視旗下經(jīng)典游戲《虐殺原形》發(fā)售15周年?!杜皻⒃巍酚蒖adical Entertainment公司制作,動(dòng)視于2009年6月9日發(fā)行。

今天是《虐殺原形》發(fā)售15周年

玩家將扮演一位由病毒集合成的生物體,還要與軍隊(duì)和各種變異生物戰(zhàn)斗。該游戲以高超的自由度、肆無忌憚破壞與暴力殺戮為賣點(diǎn),應(yīng)用Radical公司獨(dú)立開發(fā)的鈦合金游戲引擎IV(Titanium game engine),游戲的風(fēng)格類似《GTA》系列,不同的是,當(dāng)主角抓住路人或敵人時(shí)便可以吸收他們的記憶、能力,甚至能變成他們的樣子以進(jìn)行偽裝。

主角生命力十分強(qiáng)大,被機(jī)槍打中感覺只是有點(diǎn)癢,被坦克主炮或?qū)棿蛑兄皇钦w了并只是失去小量生命值而不會(huì)死去,而且吞噬生物會(huì)回覆生命值。此外,玩家可以充分利用周圍的一切事物來攻擊或隱藏,例如可以毫不費(fèi)勁地舉起汽車或雜物來扔向敵人,可以通過吞噬未發(fā)病的正常人而變化成被吞噬者的外表來躲過敵人的追蹤,戰(zhàn)斗時(shí)玩家可以使用一些群攻大招來達(dá)到攻擊目的,而主角的這些特異能力大多數(shù)是通過點(diǎn)數(shù)在游戲菜單購(gòu)買。

續(xù)作《虐殺原形2》于2012年4月發(fā)布于PlayStation 3和Xbox 360平臺(tái),并于2012年7月發(fā)布于Windows平臺(tái)。這款游戲的新主角是前美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)中士詹姆斯·海勒(James Heller),他要向主要對(duì)手亞歷克斯·默瑟(Alex Mercer)復(fù)仇。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2009-06-10
  • 開發(fā):Radical Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻

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