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命運(yùn)、虐殺原形制作者協(xié)力開(kāi)發(fā)精品游戲《小站》

時(shí)間:2017-03-11 10:53:54
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Light
  • 作者:NT
  • 編輯:newtype2001

The Station是一家位于加拿大的獨(dú)立游戲工作室,目前他們正在開(kāi)發(fā)自己的首款游戲,計(jì)劃采用Unity5引擎制作一款太空題材FPS游戲《小站》(The Station),本項(xiàng)目的目標(biāo)是比肩3A大作的質(zhì)量,通過(guò)使用開(kāi)源軟件將成本降到最低。

《小站》是一款強(qiáng)調(diào)探索的第一人稱(chēng)游戲,地點(diǎn)設(shè)定在一個(gè)專(zhuān)門(mén)研究外星文明的空間站。玩家扮演一名特別行動(dòng)專(zhuān)員,將在游戲流程中揭開(kāi)一個(gè)巨大的謎團(tuán),決定兩個(gè)文明的命運(yùn)。

《小站》工作室并不是在異想天開(kāi),它的核心成員全是一群3A大作的資深從業(yè)者,參與過(guò)的項(xiàng)目包括《命運(yùn)》《生化奇兵:無(wú)限》和《虐殺原形》?!缎≌尽返闹攸c(diǎn)元素是劇情故事、解謎和探索。游戲?qū)⑼ㄟ^(guò)震撼的視覺(jué)效果和大量環(huán)境細(xì)節(jié)呈現(xiàn)劇情、懸疑和單純的探索體驗(yàn),探討并分析人類(lèi)的本性。

之所以選擇Unity5引擎,是因?yàn)橹谱鹘M想要證明,高品質(zhì)的游戲并不一定需要昂貴的引擎開(kāi)支,同時(shí)也證明,只要有才干和決心,即使是一款開(kāi)源引擎也能打造出3A大作的品質(zhì)。

創(chuàng)意總監(jiān)Kevin Harwood:

“我們正在努力打造精彩的視覺(jué)效果和科學(xué)合理的故事背景。Unity引擎讓我們可以在《小站》中實(shí)現(xiàn)這個(gè)目標(biāo)。我們希望這款游戲能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)難忘的回憶,看完最終制作人名單以后依然回味無(wú)窮。我們很幸運(yùn)能夠召集到杰出的團(tuán)隊(duì)完成這個(gè)愿景。我們非常高興能夠把《小站》帶給世界。”

《小站》目前預(yù)計(jì)2017年6月份正式發(fā)售。目前已公布首批截圖。老實(shí)講,截圖并沒(méi)有讓人感覺(jué)太震撼,或許最終發(fā)布的時(shí)候會(huì)帶給我們驚喜吧。

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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2009-06-10
  • 開(kāi)發(fā):Radical Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻

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