PC黨永遠不懂!有史以來最偉大的20部主機大盤點
- 來源:逗游網(wǎng)-幻想者
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
4. Xbox 360
開發(fā)商:微軟
發(fā)售時間: 2005
知名游戲: 戰(zhàn)爭機器, 光環(huán)3, 黑道圣徒
Xbox360是一部鞏固了我們現(xiàn)在所知的現(xiàn)代家庭游戲主機概念的產(chǎn)品。其高清的視頻輸出和完整的網(wǎng)絡集成,使得游戲主機成為了與以往完全不同的實體。
Xbox360 的成功很大程度上要歸功于Xbox Live服務。更多玩家開始預先支付周期性費用,以尋找可靠的在線游戲伙伴,享受一個掛滿了廉價“街機”游戲和試玩版的可下載市場,并用更加簡便的方式與 朋友們聯(lián)線。多人游戲從需要所有人在同一個房間里排排坐,變成了就算身處世界各地也能達成。Xbox360的影響會持續(xù)幾十年,而眼前這一時代距離微軟當 初的設想也并不遙遠。
3. PlayStation 2
開發(fā)商: Sony
發(fā)售時間: 2000
知名游戲: 俠盜獵車手3,最終幻想10,吉他英雄
PS2是有史以來最暢銷的視頻游戲主機??偠灾琍S2在全球范圍內(nèi)的銷量已經(jīng)超過1.55億臺,這使其當之無愧的成為了有史以來發(fā)售過的最具影響力的娛樂產(chǎn)品之一。
PS2 的大部分成功在于其擁有近2000款高品質(zhì)游戲。簡而言之,差不多每個人都能在PS2的游戲庫里找到他想要的。動作游戲玩家可以在《戰(zhàn)神》和《鬼泣3》里 滿足他們的嗜血渴望,而那些喜歡多人游戲的玩家可以沉浸在《吉他英雄》和《Buzz!》。而類似《旺達與巨像》和《俠盜獵車手3》等等更是能讓人沉迷其中 的永恒經(jīng)典。PS2可能是有史以來最全面的游戲主機了。
2. 世嘉DC
開發(fā)商: SEGA
發(fā)售時期: 1998
知名游戲: 夢幻之星Online, 莎木 1 & 2, 靈魂能力
世嘉的DC主機僅堅持了兩年的現(xiàn)實,清楚的證明了世上沒有什么上帝。DC是史上最野心勃勃的家用主機之一,擁有許多廣泛而超前的特性。然而,不知怎么,它失敗了。
是 游戲的原因嗎?不。DC有著可以與任何家用主機媲美的經(jīng)典游戲庫,提供完美戰(zhàn)斗體驗的《靈魂能力》,提供獨一無二多人游戲體驗的《夢幻之星 Online》,還有犯罪般的被低估的《永恒的阿卡迪亞》。在此之上,DC是《莎木》系列的大本營,一個原早于現(xiàn)代同類作品,幾乎實現(xiàn)了開放世界等級沉浸 感的游戲。感謝PS2的公布,DC的銷量急劇下滑,繼而成為了電視游戲主機史上最大的失敗。
1. FC
開發(fā)商: Nintendo
發(fā)型時間: 1985
知名游戲: 超級馬里奧兄弟, 塞爾達傳說, 銀河戰(zhàn)士
除FC之外別無他選。看看這些FC上的經(jīng)典游戲吧,它們中有些就是任天堂至今最著名游戲系列的起源。FC輝煌的游戲庫里有許多作品來自于任天堂嚴格的有些荒謬的授權系統(tǒng),這個系統(tǒng)僅允許游戲在經(jīng)過日本開發(fā)者漫長的審查之后才能發(fā)布。
在 FC時代,任天堂的第一方游戲素質(zhì)是所有開發(fā)商中最好的?!冻夞R里奧兄弟》為所有后來加入的平臺開發(fā)者做出了榜樣,而《銀河戰(zhàn)士》僅憑自身就開創(chuàng)了一個 游戲類型。嚴格的授權制度意味著甚至連第三方開發(fā)商都要進行內(nèi)容限制,例如Konami的《惡魔城3》和《洛克人2》。而最終,任天堂獲得了成功,因為他 們知道質(zhì)量會戰(zhàn)勝數(shù)量,而雅達利學到這點的時候已經(jīng)太遲了。
FC被稱作電子游戲的救世主,任天堂有史以來創(chuàng)造的最完美優(yōu)雅的設備。而據(jù)我們所知,到目前為止,它依舊是史上最偉大的游戲主機。

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