PC黨永遠(yuǎn)不懂!有史以來(lái)最偉大的20部主機(jī)大盤(pán)點(diǎn)
- 來(lái)源:逗游網(wǎng)-幻想者
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
16. Colecovision
開(kāi)發(fā)商: Coleco
發(fā)售時(shí)間: 1982
知名游戲: 大金剛, 捕鼠陷阱, Zaxxon
今天,最大最好的游戲通常都在自家的客廳里。但這并非一直如此,家庭游戲主機(jī)曾經(jīng)為了提供真正的“街機(jī)體驗(yàn)”而奮起直追。
而 Colocovision正是這樣一部被宣傳為“家庭街機(jī)”的游戲主機(jī),擁有出色的街機(jī)游戲接口。在技術(shù)層面,它通過(guò)與雅達(dá)利2600的競(jìng)爭(zhēng),使自身的接口傳播的更為廣泛,而其廣泛而高質(zhì)量的外設(shè)更加增強(qiáng)了其街機(jī)體驗(yàn)。由于1983年的游戲產(chǎn)業(yè)大蕭條,Colocovision的成功十分短暫,但時(shí)至今日,作為曾提供了家中最好街機(jī)體驗(yàn)的主機(jī)之一,它依然被人們所銘記。
15. Xbox
開(kāi)發(fā)商:微軟
發(fā)型時(shí)間: 2001
知名游戲: 光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化, 世界街頭賽車(chē), 湯姆克蘭西彩虹六號(hào)3
Xbox的確很丑,還有一個(gè)笨重的可笑的手柄,還是來(lái)自于一家非傳統(tǒng)游戲產(chǎn)業(yè)的公司??紤]到它的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是傳奇般頑強(qiáng)的PS2,Xbox有段時(shí)期的確看起來(lái)就是游戲主機(jī)史上最大的失敗品之一。
微軟很幸運(yùn),Xbox還留了一手。在這架主機(jī)上發(fā)售了一部小作品叫做《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》,人們認(rèn)為它奠定了現(xiàn)代主機(jī)射擊游戲類(lèi)型的雛形。而Xbox Live服務(wù)也推動(dòng)了在線(xiàn)主機(jī)游戲,并在Xbox的后繼主機(jī)上真正被發(fā)揚(yáng)光大。Xbox是一架真正面向玩家的主機(jī),并為接下來(lái)的時(shí)代播下了許多影響和改變 的種子。
14. NDS
開(kāi)發(fā)商: 任天堂
發(fā)售時(shí)間: 2004
知名游戲: 口袋妖怪·黑&白, 馬里奧賽車(chē)DS, 動(dòng)物之森:野生世界
仔細(xì)想想很有趣,不過(guò)在十年以前,一架搭載完整觸摸屏的游戲設(shè)備尚且令人驚嘆不已。而現(xiàn)如今,觸摸屏已經(jīng)成為了智能手機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)配置,并被用在了生活的方方面面。但任天堂NDS卻是第一架將可觸控屏幕推廣開(kāi)來(lái)的流行設(shè)備。
跟在此之前的設(shè)備相比,NDS看起來(lái)完全就是個(gè)異類(lèi)。它的雙屏幕與筆尖觸控讓許多人質(zhì)疑掌機(jī)游戲在NDS上到底會(huì)如何運(yùn)行。這是一個(gè)極具沖擊力的創(chuàng)意,同時(shí) 吸引了硬核玩家和休閑玩家,而《動(dòng)物之森:野性世界》和《口袋妖怪:黑&白》等游戲至今仍然在最佳掌機(jī)游戲的殿堂中占據(jù)一席之地。
13. PC Engine
開(kāi)發(fā)商: NEC
發(fā)售時(shí)間: 1989
知名游戲: 腐尸之屋, 魔境傳說(shuō), PC原人
另一個(gè)生不逢時(shí)的受害者(譯者按:日本市場(chǎng)例外),PCE上市與任天堂的FC游戲機(jī)直接競(jìng)爭(zhēng)。而PCE最終在世界范圍內(nèi)銷(xiāo)量慘淡,最終這部遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先當(dāng)時(shí)市面上所有街機(jī)設(shè)備的主機(jī)慘淡退場(chǎng)。
它擁有豐富的游戲種類(lèi),不但包括了極富娛樂(lè)性的恐怖游戲《腐尸之屋》系列,還有需要你不斷盯緊屏幕的射擊游戲Blazing Lasers,總量甚至龐大到足以與SFC媲美。但不幸的是,PCE沒(méi)能吸引那些喜歡多人游戲體驗(yàn)的玩家,它的額外手柄需要特殊組件支持?;谏鲜鲈?,同時(shí)又面臨激烈的競(jìng)爭(zhēng),PCE最終成為行業(yè)史上最遺憾的落敗者之一。
譯者按:其實(shí)對(duì)于PCE的以上評(píng)價(jià)僅限于全球市場(chǎng),或者說(shuō)歐美市場(chǎng)。在日本市場(chǎng)PCE卻是成就了一代經(jīng)典的游戲主機(jī)。不但暢銷(xiāo)一時(shí),而且還在銷(xiāo)量上擊敗了FC。對(duì)于喜歡關(guān)在家里獨(dú)自享受的宅男來(lái)說(shuō),單手柄完全不是問(wèn)題。大把亞洲玩家更加熟悉的作品也都發(fā)售在了PCE上,比如《伊蘇》、《天外魔境》、《英雄傳說(shuō)》。而PCE可選CD-ROM的特性更為大容量游戲的發(fā)售提供了便利,更不用提有許多語(yǔ)音和CG的十八禁游戲了,當(dāng)年《CAL》系列、《龍騎士》系列、《同級(jí)生》等等……都在PCE平臺(tái)上取得了不錯(cuò)的成績(jī)。更令人驚訝的是,PCE的生命周期可謂長(zhǎng)的驚人,直到1999年還有新游戲發(fā)售。以此可說(shuō),PCE至少在亞洲市場(chǎng),絕對(duì)不能算是個(gè)失敗案例。

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