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新華社評:電競不是洪水猛獸 但也不應(yīng)該被“神話”

時間:2014-10-10 18:25:11
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

電子競技,電子游戲?玩物喪志還是開發(fā)智力?近年來,面對頻被熱議的電子競技話題,家長和孩子變成截然不同的兩派:家長視之如洪水猛獸,孩子則列舉出種種因此登上世界之巔、贏取豐厚獎金的“大牛們”,證明這項運動可以像其父母期待的那樣“名利雙收”。

國家體育總局2003年就已經(jīng)為“電子競技”正名,10多年來的健康發(fā)展也說明其本身并非“洪水猛獸”,正如一些玩家所說:“跑步、踢足球等運動過度了,也會傷身,凡事都要有度。”電子競技也是這樣,其被定義為利用高科技軟硬件設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。業(yè)界通常認為,通過運動鍛煉,電子競技能提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。

電子競技固然是文化產(chǎn)業(yè)的一部分,如果做得好,必然會有豐厚的產(chǎn)值。但刨除利益糾葛,社會尊重或呵護電子競技成長的最根本原因是,我們推崇并尊重每一個讓個體出彩的機會,哪怕你學習不好、不善與人相處,但電子競技可能就是造就你出彩人生的機會之一。

尊重每個個體,讓每人都有出彩的機會,就需要社會更具包容,更有耐心。只要在合法的框架下,每一種讓個體出彩的事業(yè)或機會都值得尊重。“革命工作只有分工不同,沒有高低貴賤之分”其實也在告訴我們,每一個行業(yè)只要用心付出努力拼搏,都會拼出精彩人生。

電子競技不是洪水猛獸,但也同樣不應(yīng)被“神話”。一些人為了商業(yè)利益,鼓吹某些游戲源于歷史故事,稱玩游戲能引發(fā)人的哲學思考并學習歷史知識,并將其封為“第九藝術(shù)”,這便是有些扯了。

電子競技就是競技,它是一種適量怡情、過度也會傷身的運動,很少有人會從中學到所謂的“高大上”知識,當然,你若想做專業(yè)運動員,那就另當別論。

幾百數(shù)千萬元的獎金確實令人眼紅,但我們不應(yīng)因個別團隊的成功而對電子競技充滿幻想。電子競技“玩”得好,確實會名利雙收,但普通選手的處境卻并不光鮮,常坐在電腦旁與鼠標鍵盤為伍,并不會比枯燥的書本學習有趣多少。同樣,就像競技體育一樣,有人笑就會有人哭,能登到巔峰的畢竟是少數(shù),真要選擇這條道路,就要有做綠葉、枯葉的心理準備。

電子競技是人生出彩機會的一種,但“玩著游戲唱著歌就能把錢掙了”則無異于癡人說夢。其競技的職業(yè)化道路枯燥且崎嶇,像其他運動一樣,沒有毅力、不肯吃苦的人只能止步或被淘汰,因為它不是“神話”,而無論時代如何變遷,成功者的經(jīng)驗都告訴我們,勤奮和毅力終是出彩人生的制勝法寶。

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