- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2015-02-25(PC)
- 開發(fā):卡普空
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE 掌機
- 標簽:恐怖
《生化危機:啟示錄2》新細節(jié) 耳目一新的恐怖體驗
- 來源:3DM新聞組-鯛魚面包
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
卡普空的生存恐怖類大作《生化危機:啟示錄2》(PC/PS4/XOBX ONE)將在2015年年初發(fā)售。
這次關于還有諸多謎團的本作,對制作人安??岛搿а莅脖?岛脒€有系列的制作人川田將央進行了采訪。
精選細節(jié):
—游戲在劇情上和前作沒有一點聯(lián)系
—探索島嶼上的各種不同地點
—莫拉(Moira)已經20歲了,并且非常不穩(wěn)定,這讓她和克萊爾的團隊關系非常緊張
—莫拉不僅僅是一個“次要角色”,她將很大程度上推動游戲劇情的發(fā)展
—在游戲時角色可以進行自由切換
—游戲只會支持線下聯(lián)機
—邪惡注視著你(evil is watching)口號的由來:開發(fā)商表示將會存在一個“第三人”通過攝像頭在島嶼上監(jiān)視著克萊爾和莫拉
—游戲將會帶來傳統(tǒng)的恐怖體驗
—游戲的重點不是射擊
—在游戲開始時你將不會擁有任何武器
—更多敵人信息即將公布
詳細采訪:
--首先請告訴我《生化危機啟示錄》續(xù)篇的制作經過吧。
岡部:《啟示錄》是《生化危機》系列中重視恐怖要素的作品。與本篇作品不同采用了“電視劇”的形式。這次的《啟示錄2》是在繼承了前作的基礎上,于本篇《生化5》和《生化6》中間的空白期展開故事。《啟示錄》的設計理念沿襲了前作的形式,并進一步進行了升級,所以才稱作《啟示錄2》。
安保:故事的時間軸是《5》和《6》之間的發(fā)生的事情,所以與先做沒有直接的聯(lián)系。不過展示了本篇中“克萊爾究竟發(fā)生了什么”的另一個真相。補充一下,是《生化危機歷代記》(2008年公開)后續(xù)的故事。
--那么這次的舞臺“絕海的孤島”究竟是個什么樣的地方呢?
岡部:《生化危機》系列每部作品都有象征性的地方。初代《生化危機》是洋館,《啟示錄》是豪華客船。然后現(xiàn)在最新作的舞臺就是絕海的孤島,當然是沒有逃跑的路的。其他詳細內容還不能說,有著收容所等場景。到現(xiàn)在為止的作品進一步提高的基礎上,讓場景更恐怖,所以選擇了孤島。
--主角是克萊爾,然后舞臺是孤島的收容所,容易讓人想起《生化危機:代號維羅尼卡》啊。
川田:她與這樣的地方很有緣呢(笑)。和《啟示錄》中描寫的一樣,克萊爾所屬于NGO團體“Terra Save”,從事救助生化恐怖被害的人民的活動。但是在“Terra Save”本部聚會的途中,被不知道什么人襲擊而被帶到孤島這樣的設定?!秵⑹句洝放c本篇作品不同,以主角與各種人氣角色登場,擴大系列的世界觀為主題,來填補《生化危機》的空白內容。
--請告訴我《啟示錄2》選了卡萊爾當主角的理由。
岡部:前作發(fā)售后“如果有下次,一定要克萊爾!”這樣的要求要多了。同時也是《生化危機》正史中久違的登場,所以決定讓克萊爾登場了。

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