賠本賺吆喝 Xbox One上財(cái)年為微軟帶來4億刀虧損
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
微軟公布了10-K年度報(bào)告,這是由美國證券交易協(xié)會(huì)強(qiáng)制要求提供的報(bào)告,在報(bào)告中必須總結(jié)公司上一財(cái)年的狀況。截止到6月30日的上一財(cái)年,數(shù)據(jù)顯示Xbox One主機(jī)給微軟帶來了4億美元的財(cái)政損失。
“計(jì)算與游戲硬件收入增長了32億美元,49%,主要?dú)w功于Xbox平臺(tái)和Surface平板。Xbox平臺(tái)年收入增長17億美元,34%,主要?dú)w功于Xbox One的銷量,相比之下自從2013年11月以來Xbox 360銷量下降。在2014財(cái)年中共售出Xbox 主機(jī)1170萬臺(tái),上一財(cái)年為980萬臺(tái)。”
“計(jì)算與游戲硬件毛利潤出現(xiàn)下降,主要由于32億美元,59%的成本增長,但更高的收入額對(duì)此產(chǎn)生了一部分對(duì)沖作用。Xbox One成本增加了21億美元,72%,主要由于主機(jī)銷量帶來的相關(guān)成本。”
雖然Xbox平臺(tái)年收入增加了17億美元,但是成本卻增加的更多,21億美元,而這一變動(dòng)的主要原因就是Xbox One問世。也就是說它給微軟造成了4億美元的毛利潤損失。
我們知道,新產(chǎn)品上市前后都會(huì)有這種情況出現(xiàn),因?yàn)檠邪l(fā),營銷成本增加,前期回報(bào)率較少,甚至在這個(gè)階段,新產(chǎn)品的銷量越高,帶來的成本虧損就會(huì)越多。
“計(jì)算與游戲硬件部門的主要產(chǎn)品和服務(wù)包括:Xbox游戲娛樂主機(jī)及其配件,第二方和第三方電子游戲版稅,Xbox Live會(huì)員費(fèi)。”
多虧微軟財(cái)大氣粗,估計(jì)這4億美元的虧空對(duì)他們產(chǎn)生不了什么影響,隨著本世代主機(jī)的成熟和發(fā)展,Xbox One營銷成本下降,他們的數(shù)字會(huì)越來越好看。

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