Xbox One游戲開發(fā)商要求微軟提供搶先體驗(yàn)計(jì)劃
- 來(lái)源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
能夠提前玩到游戲的感覺(jué)一直都是玩家最大的心愿,不管是任何游戲的Alpha或者Beta,玩家都會(huì)很期待。
在PC和Steam上,搶先體驗(yàn)游戲正受到廣大玩家的喜愛,這些游戲一般都在未發(fā)售前讓玩家可以搶先體驗(yàn)游戲的部分內(nèi)容。《DayZ》的Alpha就是使用了這種方法的最受歡迎的幾款游戲之一。
現(xiàn)在,Xbox的開發(fā)商也想在未來(lái)Xbox One游戲上推出這種搶先體驗(yàn)的模式。ID@Xbox的負(fù)責(zé)人Chris Charla在最近的一次采訪中表示:
“搶先體驗(yàn)一般意味著在游戲的1.0版本前購(gòu)買游戲,PC上的《我的世界》就是一個(gè)很好的例子。這是開發(fā)商一直要求的,我們一直都會(huì)聽取開發(fā)商的意見,但是目前我還不能公布。”
盡管推出搶先體驗(yàn)計(jì)劃會(huì)讓玩家和開發(fā)商都收益,但是也許有些游戲根本不會(huì)最終完成。根據(jù)Charla的說(shuō)法,微軟正在考慮這方面的問(wèn)題:
“這是數(shù)碼市場(chǎng)一個(gè)很有趣的問(wèn)題,這也是我們市場(chǎng)部一直在考慮的問(wèn)題。有很多專家每天都專門為微軟網(wǎng)店努力工作。我們的目標(biāo)就是為好游戲提供一個(gè)優(yōu)秀的商場(chǎng)。”
索尼也為PS4考慮過(guò)相同的計(jì)劃,但是兩個(gè)公司目前都沒(méi)有公布任何具體的內(nèi)容。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論