- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
第一性感網(wǎng)游 《TERA》八大職業(yè)與WOW職業(yè)對(duì)比
- 來源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
由于《TERA》的職業(yè)組成是由“戰(zhàn)、法、牧”這個(gè)鐵三角構(gòu)架而成的,所以在和WOW(魔獸世界)對(duì)比中將無法與所有職業(yè)進(jìn)行一對(duì)一完全對(duì)比,只挑選較有代表性的職業(yè)做比較。
槍騎士vs防御天賦戰(zhàn)士
槍騎士:
全職業(yè)當(dāng)中唯一有盾牌的職業(yè),而在定位上也非常明顯的是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的坦克,強(qiáng)大的防御力及防御技能讓其生存能力大大增加,是PVE中最強(qiáng)大的坦克
圖1 團(tuán)隊(duì)中的肉盾槍騎士
兩者都是PVE中團(tuán)隊(duì)不可缺少的靈魂職業(yè),同時(shí)也都是團(tuán)隊(duì)的仇恨制造者。在他們的庇護(hù)下,隊(duì)友才能夠更好的輸出。同時(shí)作為有盾一族,兩者都為“守強(qiáng)攻弱”的代名詞,通過極其強(qiáng)大的防御力與嘲諷能力,在PVE中占有一席之地!控制力也都相對(duì)比較出色,不過移動(dòng)力上又都略顯不足。之所以不用槍騎士與WOW中的德魯伊或防騎比較,是因?yàn)樗c防戰(zhàn)建立仇恨的方式更為相似,而且防御也多數(shù)是靠招架、格擋等技能。
劍斗士vs潛行者
劍斗士:
靈活的閃避讓其在敵軍之中可以較為自由的出入,快速的攻擊速度在高暴擊的支持下可換取高額的傷害。作為一個(gè)敏捷型的近戰(zhàn)職業(yè),其靈活的身法是關(guān)鍵。
圖2 靈活的劍斗士
與WOW的潛行者相比較,兩者都是手持兩把武器,同時(shí)在游戲中各自都有很多的粉絲。兩個(gè)職業(yè)都追求者高暴擊,靈活的身法及多樣的技能可以讓他們有著更加多的操作性,雖然生存能力不是十分高,但是依靠操作依然能打出很高的傷害??焖俚墓羲俣纫约办`活的技能,讓其在戰(zhàn)場(chǎng)上成為了治療職業(yè)最頭疼的敵人。
弓箭手vs獵人
弓箭手:
在TERA中的遠(yuǎn)距離攻擊型職業(yè)之一,弓箭手的定位有如同遠(yuǎn)距離型的狂戰(zhàn)士一樣,不過這只有限定於單體攻擊上,換句話說,弓箭手在面對(duì)單一目標(biāo)時(shí),其火力幾乎是職業(yè)之冠,與狂戰(zhàn)士相比的話是不相上下,擁有火力的同時(shí)也擁有著距離優(yōu)勢(shì),這就是弓箭手職業(yè)的最大特色。
圖3 遠(yuǎn)程攻擊力頗高的弓箭手
弓箭手與獵人想必,同樣都有各種可以控制、減速、傷害的陷阱。這些陷阱的運(yùn)用,可以對(duì)戰(zhàn)局造成很大的影響。同時(shí),超遠(yuǎn)的輸出距離以及高額的傷害都是兩者的標(biāo)志。不過在BB方面,WOW中的獵人更勝一籌,其法師殺手的名號(hào)在個(gè)人看來確實(shí)造成了某方面的不平衡。弓箭手相對(duì)獵人來說,設(shè)計(jì)的更為平衡,同時(shí)技能也較為簡(jiǎn)便。
狂戰(zhàn)士vs 懲戒騎
狂戰(zhàn)士:
在TERA中單體爆發(fā)最強(qiáng)的職業(yè),有著超高的攻擊力與較強(qiáng)的防御力。其瞬間的爆發(fā)力十分恐怖,能給敵人造成相當(dāng)高的傷害,但缺點(diǎn)則是其移動(dòng)力略顯不足。當(dāng)然,如果傷害高、防御力又不弱同時(shí)移動(dòng)力還很強(qiáng)的話,那這個(gè)職業(yè)就逆天了。
圖4 爆發(fā)力驚人的狂戰(zhàn)士
之所以將狂戰(zhàn)士和懲戒騎對(duì)比,是因?yàn)樗麄兊墓餐c(diǎn)都在于一段超高的爆發(fā),總體而言他們的輸出方式都為打一套技能,造成大額傷害,然后再等待下一次機(jī)會(huì)。他們的傷害是一次次爆發(fā)累計(jì)而成的,隨不能保證每一次爆發(fā)都達(dá)到最完美的效果,但是如果不小心被他們抓到破綻將傷害全部打出,那么很有可能面臨去墓地復(fù)活的尷尬境地。

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