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微軟:Xbox是我們的游戲品牌 PC大作不一定暢銷

時(shí)間:2014-06-16 13:19:09
  • 來源:未知
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

最近,微軟公司與E3相關(guān)的新聞事件幾乎都清一色的會(huì)涉及到Xbox,而Windows則相對低調(diào)。菲爾·斯賓塞(Phil Spencer),微軟Xbox部門和微軟游戲工作室首腦在E3現(xiàn)場表示,他們有很好的理由在E3會(huì)展上開展“家用機(jī)平臺(tái)秀”,公司很清楚這是一次有關(guān)游戲產(chǎn)品的會(huì)展,但Xbox也算是微軟的游戲品牌!

對于Windows平臺(tái)游戲,斯賓塞說到:“要說Windows游戲目前的形勢比以往任何時(shí)候都好確實(shí)不夠準(zhǔn)確,雖然有像《英雄聯(lián)盟》、《坦克世界》等這樣的大作在該平臺(tái)登陸,但過多的競爭使得這一平臺(tái)的市場空間日益狹窄,也使公司在這一方面的努力成效頗低。老實(shí)說,是大作不一定就暢銷,為了玩家也是為了公司的盈利,讓競爭變得更加激烈是完全不必要的。E3會(huì)展的宗旨主要是推動(dòng)產(chǎn)品的零售,我不認(rèn)為這是個(gè)談?wù)揥indows的好地方。”

“對我們來說,E3會(huì)展是一個(gè)展示家用機(jī)開辦Xbox秀的舞臺(tái),Xbox也算是我們的游戲品牌,我們可以利用這次機(jī)會(huì)在數(shù)以百萬計(jì)的觀眾前展示我們的這一新品牌。”

微軟公司一貫保持著支持PC游戲空間的熱情,斯賓塞曾對外表示W(wǎng)indows游戲的成功對微軟公司來講至關(guān)重要,但這次他卻完全忽略了這一主題,雖然這并不能表明微軟在PC上沒有新的計(jì)劃。斯賓塞在最后的發(fā)言中補(bǔ)充道:“我們會(huì)舉辦一些大型的世界錦標(biāo)賽來填補(bǔ)在Windows游戲領(lǐng)域的空缺,公司依然不會(huì)放棄這片市場”。

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