體感游戲開發(fā)商反對微軟出售非捆綁版Xbox One
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:landother
- 編輯:landother
微軟昨天正式宣布將在6月9日開始銷售不捆綁Kinect的Xbox One主機(jī),同時簡配版機(jī)型的售價也順勢降至399美元,盡管外界普遍都認(rèn)為這對于提升Xbox One銷量是一個不錯的選擇,但一些游戲開發(fā)商卻為此而感到非常失望。
以開發(fā)PlayStation《歌唱之星》、EyeToy Play系列而出名的體感游戲開發(fā)商Zoe Mode工作室認(rèn)為Xbox One解綁Kinect簡直會要了自己的命。
工作室老板Paul Mottram表示,微軟最初一直所宣傳的Xbox One與Kinect一體化概念讓我們深信體感游戲?qū)⒃谖④浶乱淮螒驒C(jī)上大放異彩,甚至一度認(rèn)為這就是Xbox One與其它游戲機(jī)的最大區(qū)別。因此我們花費(fèi)很大精力來開發(fā)《尊巴健身》。
但隨著微軟的食言,體感游戲的前景也隨著Kinect的解綁而再次變得模糊,也許根本不會有更多的人去選擇額外購買一部Kinect,這讓像我們這樣的開發(fā)商對繼續(xù)創(chuàng)作體感作品的熱情迅速降溫,微軟奪走了一個讓體感游戲大發(fā)展的好機(jī)會。
不過也有分析觀點(diǎn)認(rèn)為,微軟之所以會取消捆綁Kinect,主要原因就是游戲開發(fā)商不給力。目前距離Xbox One正式上市已經(jīng)過去半年時間,但仍未有一款真正的體感游戲上市,這意味著早期玩家手中Kinect幾乎完全處于閑置狀態(tài),只能負(fù)擔(dān)一些視頻聊天、面部解鎖、語音命令這樣的基本功能,核心價值完全不能體現(xiàn)。
目前,“公說公有理、婆說婆有理。”微軟和游戲開發(fā)商的觀點(diǎn)聽起來似乎都有道理,但筆者認(rèn)為Xbox One的定位不清和策略混亂才是造成這種現(xiàn)狀的最根本原因。
如若微軟能夠冷靜下來,從只是一味的跟隨對手腳步變?yōu)檎J(rèn)真聆聽玩家的真實(shí)需要并重新調(diào)整Xbox One的策略,那么憑借之前Xbox品牌所積攢下來的人氣,仍有機(jī)會實(shí)現(xiàn)對PS4的翻盤。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論