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歷代DLC回顧:《魔獸世界》各資料片敗筆盤點(diǎn)

時(shí)間:2014-04-26 21:01:00
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:奇諾
  • 編輯:ChunTian

大地的裂變:死亡之翼

暴雪在這個(gè)版本對魔獸世界進(jìn)行了史上最大的一次重制。經(jīng)典舊世地圖的翻新,天賦系統(tǒng)重制,難度超高的英雄5人本,以及資料片初期讓奶媽們欲仙欲死的回藍(lán)和治療改動都是讓人記憶猶新的失敗設(shè)計(jì)。

首先,英雄5人本開始難得幾乎沒有一個(gè)隨機(jī)隊(duì)伍能夠不退一人順順利利地打過去。重制的舊世地圖也因隨機(jī)副本的存在而喪失了存在感。80-85所需經(jīng)驗(yàn)之多也讓人練得想吐(奧丹姆則像一張被生硬拼湊起來的兩個(gè)區(qū)域)。不過,大災(zāi)變的最大失敗在于請出了死亡之翼作為這個(gè)資料片的最終BOSS。

是的,在暴雪眼里,死亡之翼絕對是個(gè)史詩級的超級怪物。因?yàn)樵谀ЙF世界以外,暴雪給這個(gè)資料片做了不少鋪墊(其中包括納克寫的小說《怒風(fēng)》及高登大嬸寫的《薩爾:巨龍的黃昏》),在魔獸世界之外做的鋪墊。

于是,大災(zāi)變的故事情節(jié)讓很多玩家覺得莫名其妙,各種史詩角色的登場更像是一種急躁的粗制濫做。死亡之翼作為魔獸故事中的經(jīng)典角色,在玩家心中并沒有如阿爾薩斯一般的經(jīng)典地位,因此巨龍之魂的決戰(zhàn)也沒有帶來ICC那樣的史詩感。

熊貓人之謎:沒有銜接五人本

燃燒的遠(yuǎn)征在后續(xù)更新版本里陸續(xù)加入了5個(gè)5人本,巫妖王之怒4個(gè),大災(zāi)變5個(gè)。結(jié)果到了魔獸世界設(shè)計(jì)小組增員后的熊貓人之謎,在4.0正式開放潘達(dá)利亞后居然連1個(gè)5人本也舍不得加。當(dāng)然,作為暴雪的大膽嘗試,新增的場景戰(zhàn)役確實(shí)帶來了不少內(nèi)容,但是它并不能代替經(jīng)典的5人本。

對于熊貓人之謎,個(gè)人覺得這是故事線做得最好的一個(gè)版本,但是5人本的缺失確確實(shí)實(shí)是這個(gè)資料片最大的遺憾。

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7.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:暴雪娛樂
  • 發(fā)售:2004-11-08
  • 開發(fā):暴雪娛樂
  • 語言:簡中 | 繁中 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻,開放世界,經(jīng)典

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