微軟披露跨PC/Xbox One/WP多平臺版DX12的細節(jié)
- 來源:cnbeta
- 作者:龍生九
- 編輯:ChunTian
本月初的時候,微軟曾作出承諾,該公司將帶來其圖形API的下一個重大更新,即DirectX 12。據(jù)PC Perspective從舊金山游戲開發(fā)者大會(GDC 2014)現(xiàn)場發(fā)回的報道,DirectX 12將能夠橫跨所有微軟平臺,包括Windows、Windows Phone、以及Xbox One。
事實上,微軟表示,基于DirectX 12制作的游戲,將在該公司最新的游戲主機上,獲得性能的大幅提升。正如傳聞所述,DirectX 12將允許開發(fā)者直接訪問硬件底層、以及更好地平衡CPU和GPU的負載。
至于Turn 10 Studios,其通過4人團隊的4個月工作,已經(jīng)將其Xbox One上的《極限競速5》游戲(Forza MOTOrsport 5),移植到了DirectX 12。在一臺使用了Nvidia顯卡的PC上,其實現(xiàn)了60FPS的幀率。
當然,除了PC,Xbox One上的游戲也將迎來DirectX 12所帶來的顯著性能提升。
英特爾、Nvidia、AMD、以及高通,均許下了支持DirectX 12的諾言。
英特爾表示,該API將能夠在其第四代酷睿“Haswell”處理器上運行(在推出的時候)。Nvidia的費米(Fermi)、開普勒(Kepler)、以及麥克斯韋(Maxwell)系列顯卡核心,也將支持DirectX 12。
微軟表示,第一款DirectX 12游戲,將于2015年的假日購物季(Holiday 2015)到來。另外,在那時,PC平臺上50%的新游戲,都將支持DX 12;以及所有的新GPU,和80%的新款游戲PC。
至于Windows 7是否能夠支持DirectX 12,微軟拒絕透露。
微軟和Nvidia均創(chuàng)建了一個描述DirectX 12技術(shù)細節(jié)的新博客。此外,微軟還創(chuàng)建了一個新的網(wǎng)站,開發(fā)者可以注冊并申請參加DX12的早期測試。

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