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為電子游戲正名:游戲能夠讓人們更加聰明健康

時間:2014-02-23 09:27:34
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

電子游戲一直背著個壞名聲:暴力、成癮、致人肥胖和盲目浪費時間等負面詞匯。但是這些詞并不能完全概括電子游戲。其實通過設計,大多數(shù)虛擬游戲都可以讓玩家們身心受益。

1、【改善老年人的記憶力和注意力】《自然》周刊(Nature)上刊登過一份研究報告,研究人員們發(fā)現(xiàn),“在電子游戲中辨認路標的同時操縱汽車進行漂移,能夠提升老年人的短時記憶和長時注意力。” 為此,研究人員召集了一批年齡在60至85歲的老年人,讓他們每月玩12個小時的《NeuroRacer》賽車游戲。六個月后,這些老年人的多任務處理能力均有所提升,短時信息記憶能力和注意力也都有所增強。

2.【將決策時間縮短25%】在快節(jié)奏電子游戲中,為了不被對方殺死,玩家需要進行快速思考。羅徹斯特大學(University of Rochester)的科學家們就發(fā)現(xiàn),在現(xiàn)實生活中,活躍游戲玩家對周圍所發(fā)生的事情更加敏感,并且能夠更快速的作出決定。在該試驗中,研究人員將年齡在18至25歲的研究對象分為兩組,其中一組玩50個小時的動作類電子游戲:《使命召喚 2》(Call of Duty 2)和《虛幻競技場》(Unreal Tournament),另一組則玩50個小時的策略類游戲《虛擬人生 2》(The Sims 2)。結果發(fā)現(xiàn),在一項與電子游戲無關的任務中,動作游戲玩家的決策速度,相較于策略游戲玩家提升25%,且準確無誤。羅徹斯特大學的研究人員達芙妮•巴韋利艾(Daphne Bavelier)在聲明中表示,“動作游戲玩家在每單位時間中所作出的正確決策更多。如果你是一名外科醫(yī)生,或者正身處戰(zhàn)場,一切都將變得完全不同。”

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