- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典
為了和平!英美間諜為反恐而臥底《魔獸世界》
- 來源:masquer
- 作者:masquer
- 編輯:ChunTian
美國(guó)和英國(guó)情報(bào)機(jī)構(gòu)人員無所不在,根據(jù)美國(guó)國(guó)家安全局(NSA)所公開,情報(bào)人員擔(dān)心恐布分子可能隱身在電玩世界,以便策劃行動(dòng),其中知名游戲《魔獸世界》(World of Warcraft),就在監(jiān)控名單之內(nèi)。
官方表示,今年6月起遭前僱員斯諾登接連踢爆偵監(jiān)外國(guó)元首、全球網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)用戶,引發(fā)外界強(qiáng)烈批評(píng)。他最新爆料指出,NSA連虛擬世界的在線游戲也不放過,幾已達(dá)「無孔不入」的地步。
美國(guó)《紐約時(shí)報(bào)》和英國(guó)《衛(wèi)報(bào)》等媒體9日引據(jù)斯諾登提供的機(jī)密文件指出,NSA與英國(guó)政府通訊總部(GCHQ)合作,長(zhǎng)期偵監(jiān)《魔獸世界》、《Second Life》和微軟Xbox《最后一戰(zhàn)》等當(dāng)紅線上游戲,時(shí)間達(dá)5年之久。游戲發(fā)行商如暴雪和微軟等對(duì)此并不知情。
至于,NSA和GCHQ是如何取得游戲玩家的資料?全球有多少玩家的資料遭竊?其中是否包括美國(guó)公民?該機(jī)密文件并未說明。
《魔獸世界》付費(fèi)用戶高達(dá)1200萬人,比希臘全國(guó)人口還要多,每月吸引數(shù)百萬玩家登錄游戲,與來自世界各地玩家在線對(duì)戰(zhàn)、爭(zhēng)奪虛擬寶物。在GCHQ請(qǐng)求下,NSA開始竊取《魔獸世界》的玩家資料,試圖追蹤伊斯蘭極端主義者和軍火交易有關(guān)的特定賬戶和人物。報(bào)導(dǎo)說,情報(bào)人員在《魔獸世界》從事間諜活動(dòng),扮演游戲上的虛擬角色,伺機(jī)追查恐怖分子的蛛絲馬跡;擔(dān)心恐布分子可能利用在線游戲進(jìn)行秘密通訊,或是搬運(yùn)資金和策動(dòng)攻擊。
長(zhǎng)久以來,美英情報(bào)機(jī)構(gòu)擔(dān)心類似當(dāng)紅游戲可能成為恐怖分子或其他罪犯的掩護(hù)工具,因任何人都可使用游戲中的訊息系統(tǒng)交換消息。 NSA的文件指出,網(wǎng)絡(luò)媒體和游戲提供的電郵、聊天室和網(wǎng)絡(luò)論壇等功能,「非??赡堋乖饪植婪肿永?。

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