- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
《荒野星球》制作組:能和魔獸世界相提并論真棒
- 來(lái)源:3DM新聞組-rainbow
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
《荒野星球》的開(kāi)發(fā)商Carbine Studios因?yàn)樗麄兊男翸MO能和《魔獸世界》相提并論而自鳴得意之中。藝術(shù)總監(jiān)Matt Mocarski接受此方式說(shuō)這種比較受我們的歡迎。
他說(shuō):“真誠(chéng)的說(shuō),雖然這樣的比較可能會(huì)讓我們暴露很多問(wèn)題,但我依然感到非常榮幸?!赌ЙF世界》已經(jīng)活了整整9年了,不是嗎?現(xiàn)在還有人在玩這個(gè)游戲,它依然那么鮮活美麗。”
“當(dāng)然它確實(shí)有些過(guò)時(shí)了,但它已經(jīng)活了快10年了,還有那么多玩家熱愛(ài)它。暴雪當(dāng)年創(chuàng)造了一個(gè)非常具有前瞻性的藝術(shù)風(fēng)格,之后不斷改進(jìn),但一切都是錦上添花。所以我們知道,最重要的是工藝和審美,而不是玩最佳畫(huà)質(zhì)和高科技的花招。”
Mocarski說(shuō)他的目標(biāo)就是讓《荒野星球》變得獨(dú)特和不同,雖然兩個(gè)游戲大體感覺(jué)上很像,但仔細(xì)比較后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)區(qū)別還是很大的。
隨后他表示,盡管外界的評(píng)論不太好聽(tīng),但它們不會(huì)因此做任何改動(dòng)。
他說(shuō):“有些人還覺(jué)得我們的游戲像《軍團(tuán)要塞2(》”,還有人說(shuō)它像《瑞奇與叮當(dāng)》,我們可從來(lái)沒(méi)有去研究過(guò)這兩個(gè)游戲。”
“我希望大家不要說(shuō):‘《荒野星球》就是個(gè)山寨《魔獸世界》。’根本不去給《荒野星球》一個(gè)機(jī)會(huì)。但事實(shí)上這兩個(gè)游戲就像可口可樂(lè)和百事可樂(lè),看上去差不多,但你喝起來(lái)味道完全不同。”
《荒野星球》預(yù)計(jì)于2014年前半年發(fā)售,點(diǎn)卡形式,玩家可以在游戲中賺取游戲時(shí)間,比較類似于《EVE OL》。

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