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太難還是太累 僅2%玩家打通《魔獸世界》5.4版本

時間:2013-10-21 22:30:59
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 《魔獸世界:熊貓人之謎》的最后一個劇情更新——5.4補丁自今年9月12日正式上線以來已經(jīng)過去1個多月時間,那么又有多少玩家在“圍攻奧格瑞瑪”的戰(zhàn)役中取得了最后勝利呢?

以下是國外權(quán)威《魔獸世界》資訊站MMO-Champion給出的《熊貓人之謎》資料片PvE(含野外BOSS與團隊副本)完成度調(diào)查結(jié)果。

由于成就已經(jīng)變?yōu)橘~號共享,因此我們可根據(jù)賬號也對玩家角色進行匯總,并根據(jù)成就的獲得情況,得到一個大致的玩家(而非角色)PvE完成度比例。

數(shù)據(jù)樣本容量為250萬賬號中的630萬個角色,樣本包含當前《魔獸世界:熊貓人之謎》中的所有團隊副本難度與人數(shù)模式,含少量誤差,幾乎不含無公會的角色。

需要指出的是,這份示意圖中所顯示的斡耳朵斯和決戰(zhàn)奧格瑞瑪比例偏低,而原因也是顯而易見的——目前決戰(zhàn)奧格瑞瑪?shù)碾S機團隊模式尚未開放四區(qū)“地下堡壘”,因而造成了大量休閑玩家尚未有機會打通該副本;斡耳朵斯因其有橙色披風的門檻限制,也使得多數(shù)未完成黑龍王子史詩任務(wù)的玩家暫時無緣與其一見。

雖然從圖表來看,目前玩家們似乎對打通5.4版本的熱情不是很高漲,但我們相信隨著時間的延長、彈性團隊的不斷成長以及隨機模式的開啟,不久之后,決戰(zhàn)奧格瑞瑪?shù)耐瓿杀壤龑⒂写蠓鹊脑鲩L。

完成任意難度團隊副本玩家人數(shù)比例示意圖,2%玩家打通了“決戰(zhàn)奧格瑞瑪”。

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