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微軟工程師稱XB1提速150MHZ意義深遠(yuǎn) 勝利在望

時間:2013-09-23 08:25:04
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

微軟近日宣布他們已經(jīng)將XBOX ONE CPU的速度提升了150MHZ,不過許多玩家覺得這項舉措意義不大。

“有趣的是,幀率的多少是由CPU的決定,而不是GPU,”微軟的天才技術(shù)人員Andrew Goosen這樣告訴Digital Foundry。

“實際上我們有好多作品失幀嚴(yán)重,因為CPU的線程受到限制。這次看似很小幅度的提升,實則意義深遠(yuǎn),這將讓我們?nèi)〉靡饬x非凡的勝利,我們可以確保游戲幀數(shù)的穩(wěn)定。”

Goosen還透露他們采取了更多的措施解放CPU的工作時間,這對于幀數(shù)的提升有極大的幫助。

“我們已經(jīng)卸下了大批的CPU。圖形處理能力獲得了提升,這比標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計更有效率,我們已經(jīng)將CPU進(jìn)行了超頻。”他繼續(xù)透露。

PS4和XBOX ONE擁有相似的CPU,隨后我們將一起見證這款超頻后的CPU能否幫助微軟彌補(bǔ)些性能劣勢,之前傳言說PS4 的GPU要比XBOX ONE強(qiáng)40%,超頻后的XBOX ONE讓我們拭目以待。

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