微軟Xbox One自助發(fā)行業(yè)務(wù)將支持所有付款模式
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
Xbox One的自助發(fā)行政策將不對(duì)獨(dú)立游戲的營(yíng)利方式進(jìn)行任何限制。
微軟電子游戲合作總監(jiān)Chris Charla在上周末的PAX大展上向Joystiq透露,Xbox One 的“ID@Xbox ”計(jì)劃將允許獨(dú)立制作組“使用每一種Xbox One游戲可用的商業(yè)模式。”
“Xbox One平臺(tái)上的ID@Xbox 獨(dú)立游戲與任何其他游戲都不會(huì)被區(qū)別對(duì)待。他們有完整的玩家評(píng)分,完整的成就系統(tǒng),可以使用SmartGlass功能,和Kinect功能。如果你想開發(fā)一款Xbox One游戲,你可以通過ID@Xbox 利用一切資源。這是我們的基本原則。”
ID@Xbox 最早公布于上個(gè)月的科隆游戲展,專門面向獨(dú)立游戲制作組免費(fèi)發(fā)售Xbox One游戲。注冊(cè)用戶不需要支付任何游戲認(rèn)證或游戲更新費(fèi)用,但已有“良好制作記錄”的制作組會(huì)優(yōu)先成為注冊(cè)會(huì)員。
微軟曾在七月份確認(rèn),每一臺(tái)Xbox One主機(jī)都可以被當(dāng)做一臺(tái)開發(fā)工具包,但這個(gè)功能不會(huì)在主機(jī)發(fā)售之初就開啟。
微軟在E3大展以后就一直努力樹立友好的形象,Xbox One數(shù)字商店中不會(huì)將獨(dú)立游戲分門別類,對(duì)所有游戲一視同仁。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論