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盤點史上13款最失敗的游戲機 諾基亞N-Gage上榜

時間:2013-08-11 15:43:27
  • 來源:互聯網
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

游戲是人類的天性,所以自電子設備誕生起,游戲機就成為了消費者最喜歡的一類電子消費品。游戲產業(yè)發(fā)展至今,已經形成了龐大的規(guī)模,除了PC游戲,電視游戲機領域由微軟、索尼和任天堂三分天下,但是稍微有點玩齡的玩家都知道,這是在一系列前輩奠定的基礎下才形成的格局:世嘉、雅達利、飛利浦、3DO,甚至還有諾基亞。

游戲史上充滿了失敗的游戲機產品,并且很多公司永遠消失,似乎要比其他電子行業(yè)更加殘酷。下面,就讓我們回顧一下游戲史上那些轟動一時但都慘淡收場的經典機型吧。

1. 史密斯工程Vectrex

發(fā)行時間:1982年

價格:200美元(折算當時匯率為人民幣378元)

基本理念:Vectrex并不是一款不好的產品,事實上它是第一臺也是唯一一臺顯示矢量圖形的家用游戲機,并擁有諸如“星球大戰(zhàn)Battlezone”等當時十分流行的游戲。該機自帶一個黑白CRT顯示器,屏幕表面被彩色塑料覆蓋,用于實現所謂的“彩色效果”。

失敗原因:Vectrex實際上是一個銷售時機不佳的受害者。在1982年11月發(fā)布之后,銷量一度十分強勁,但在經歷了1983年的視頻游戲市場大崩潰之后,只能黯淡收場。不過,即使是在30年后,依然有愛好者偶爾發(fā)布該設備的軟件,可以看出該機還是具備一定的吸引力的。

2. 雅達利Lynx

發(fā)布日期:1989年

價格:180美元(折算當時匯率為人民幣676元)

基本理念:雖然雅達利在游戲史上推出過多款可怕的設備,但Lynx并不是其中之一。事實上,它的設計理念十分先進,采用了掌機設計,內置全彩色液晶屏幕,并支持2.5D圖形顯示。要知道,任天堂的Game Boy是在10年后發(fā)售的,可見雅達利Lynx在當時有多么超前。

失敗原因:笨重的機身、昂貴的價格,似乎在說明1989年并不是屬于掌機的時代。

3. Commodore 64游戲系統(tǒng)

發(fā)行時間:1990年

價格:100英鎊(僅在歐洲出售,折算當時匯率為人民幣779元)

基本理念:Commodore 64游戲系統(tǒng)是第一款低成本家用游戲機,實際上它源自于同名PC,擁有豐富的游戲庫,將鍵盤更換為搖桿來操控游戲。

失敗原因:沒有鍵盤設計,搖桿操作感受十分可怕,很多游戲甚至出現不兼容操作的情況。

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