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次時(shí)代主機(jī)PC之戰(zhàn)誰能笑傲 WiiU是否有力回天?

時(shí)間:2013-04-16 13:47:00
  • 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:newtype2001

二.狹路相逢 Xbox720、PS4一時(shí)瑜亮

由于主機(jī)銷售的周期性萎縮和市場(chǎng)的飽和現(xiàn)象所致,本可以繼續(xù)堅(jiān)挺下去的本時(shí)代兩大主機(jī)不得不迫于玩家和軟硬件廠商的多方壓力推出次時(shí)代主機(jī)。玩家方 面希望廠商推出畫面更美,游戲性更高的主機(jī)和游戲,而硬件更新?lián)Q代又這么迅速,廠商早盯上了主機(jī)進(jìn)化同時(shí)需要升級(jí)配置的這一大塊肥肉。最終逼得微軟索尼寄 希望于次世代,同時(shí)游戲開發(fā)商也不得不硬著頭皮去開發(fā)成本更高的次世代游戲來迎合兩大全新主機(jī)平臺(tái)。在這種情況下,已經(jīng)為玩家老爺們服務(wù)了7、8年的兩大 主機(jī)注定要在功成名就之后漸漸淡入玩家視線(不過按照市場(chǎng)規(guī)律,第三方游戲開發(fā)商在次時(shí)代主機(jī)銷售量沒有達(dá)到一定數(shù)量之前不太可能為次時(shí)代主機(jī)傾注資金打 造單平臺(tái)獨(dú)占游戲,所以至少在2年內(nèi)我們?nèi)匀豢梢酝娴胶芏啾緯r(shí)代/次時(shí)代平臺(tái)同步發(fā)售的游戲大作)。

話說回來現(xiàn)在的境況還是不錯(cuò)的,要知道PS3和PS2的發(fā)行時(shí)間只差了6年,而Xbox 360和Xbox之間只有4年。作為率先搶灘登陸、將銷售目標(biāo)鎖定為兒童女人主打親子娛樂的Wii U來講,在某種程度上已經(jīng)不再是微軟和索尼的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。因此,這場(chǎng)一觸即發(fā)硝煙彌漫的次時(shí)代主機(jī)大戰(zhàn)中只剩Xbox 720和PS4兩大出身名門的高貴騎士,在1V1的紳士決斗中,究竟誰能戰(zhàn)勝對(duì)方并贏得消費(fèi)者的歡心呢?我們將著眼點(diǎn)放在這三個(gè)關(guān)鍵詞上:價(jià)格,獨(dú)占游戲,附加功能。

價(jià)格因素首當(dāng)其沖,不管是次世代主機(jī)還是游戲,從成本上來講漲價(jià)不可避免,事實(shí)上按照次世代主機(jī)所公布的配置來看,微軟索尼依然走著“虧本賣主機(jī), 盈利靠游戲”的路線。那么正版游戲價(jià)格就成了制約玩家選擇的最重要因素??梢灶A(yù)見的是,次世代正版游戲不會(huì)低于50美金,3A甚至?xí)黄?0美金。如果真了那個(gè)時(shí)候,沒有破解的次世代主機(jī)在天朝玩家中真的會(huì)成“高富帥”的象征(個(gè)人預(yù)測(cè)Xbox 720和PS4的售價(jià)會(huì)在400刀左右,而且會(huì)有普通版和豪華版兩種同步上市)。

另一則跟價(jià)格掛鉤的直接因素則是次世代主機(jī)配置,戰(zhàn)前準(zhǔn)備階段兩大騎士的殺手锏和武器裝備還在遮遮掩掩下猶抱琵琶半遮面,時(shí)不時(shí)由各路媒體放出點(diǎn)小 道消息,官方對(duì)此既不回應(yīng)也不否認(rèn),一副諱莫如深高深莫測(cè)的樣子。當(dāng)真是勾的玩家小心肝一顫一顫癢的不行。從目前已經(jīng)知道的消息,兩者的標(biāo)配基本都是8核 CPU,8G內(nèi)存,相同級(jí)別的GPU,大概相當(dāng)于目前的中高端PC配置,不考慮優(yōu)化問題大概能1080P中高級(jí)畫面選項(xiàng)下滿幀運(yùn)行《戰(zhàn)地3》。話說回來,這樣的配置基本上都在玩家的意料之中。剩下的就看微軟和索尼之間如何進(jìn)行真刀實(shí)槍的價(jià)格戰(zhàn)。

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