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次時(shí)代主機(jī)PC之戰(zhàn)誰(shuí)能笑傲 WiiU是否有力回天?

時(shí)間:2013-04-16 13:47:00
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:newtype2001

反觀軟件方面,Wii U整個(gè)2013年全年還能入眼的游戲一只手都數(shù)得過(guò)來(lái),算上《獵天使魔女2》、《101勇者》剩下的就是《馬里奧銀河3》、《風(fēng)之杖高清版》、《全明星大 亂斗》、《皮克敏3》、《勇者斗惡龍X》等,不說(shuō)跟Xbox 720和PS4競(jìng)爭(zhēng),連自己小弟3DS都能把Wii U秒出翔。同時(shí)Wii U的游戲價(jià)格并不算低,因此種種明顯的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)讓W(xué)ii U在2013年成為風(fēng)尖浪口上的悲情主機(jī),老任注定要過(guò)個(gè)坎坷之年了。

注1:按照硬件配置單從價(jià)格來(lái)看,單純銷售主機(jī)的收益很低甚至是負(fù)收益。因此主機(jī)的盈利方向主要集中在游戲銷售和各項(xiàng)增值服務(wù)方面,主機(jī)平臺(tái)上每銷 售一套游戲,主機(jī)開(kāi)發(fā)商,游戲開(kāi)放商,甚至零售商都要進(jìn)行一定比例的分成(這也是為什么現(xiàn)在主機(jī)游戲主打發(fā)售數(shù)字版的原因,發(fā)行數(shù)字版會(huì)從某稱程度上扼住 線下零售商的咽喉。增值服務(wù)則無(wú)需分成,第一方全部笑納)。因此一個(gè)主機(jī)平臺(tái)和游戲的關(guān)系說(shuō)好聽(tīng)一點(diǎn)就是唇亡齒寒,說(shuō)難聽(tīng)點(diǎn)就是狼狽為奸。一款有分量的游 戲可以促進(jìn)主機(jī)銷量,而主機(jī)的普及又為游戲銷量保駕護(hù)航。這樣良性循環(huán)下去,一旦中間發(fā)生某種斷裂,造成的后果是不可想象的(當(dāng)然一款新主機(jī)初期發(fā)售時(shí)要 靠廠家自己花錢開(kāi)拓市場(chǎng),最簡(jiǎn)單的方法就是原創(chuàng)第一方游戲刺激銷量,花錢邀請(qǐng)強(qiáng)力第三方開(kāi)發(fā)獨(dú)占大作)。君不見(jiàn)多少垃圾主機(jī)平臺(tái)讓無(wú)數(shù)游戲佳作淹沒(méi)于歷史塵埃中(任天堂的VB、世嘉的MD和諾基亞的N-Gage),也不忘記再好的平臺(tái)沒(méi)有大作支持也只能成為堆積在零售商手中賣不出去的電子垃圾(Wii U和此前的PSV)。

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