游戲讓人沉迷的十大法寶 萬惡的成就系統(tǒng)需取締!
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
7.可搜集物品
這個內(nèi)容毫無疑問又會把一大群玩家搞的焦頭爛額,花費大把時間精力,眼睛恨不得再大一點,就為找到“可搜集物品”?,F(xiàn)在幾乎所有的游戲都在游戲世界里秘密隱藏著這些可搜集物品,然后玩家因為強迫癥或者自豪感,自發(fā)的開始去翻垃圾箱,找箱子,潛水,點火,就為找到這些毫無用處的寶藏。
最近把這個東西運用的爐火純青的非《古墓麗影9》莫屬了,重生的勞拉會在游戲中射燈籠,搜集GPS芯片,翻箱倒柜,為什么?就為一點經(jīng)驗值。運氣好的話翻點子彈弓箭什么的,謝天謝地。
6.冶煉(制造)系統(tǒng)
當這個系統(tǒng)加入了實驗、運氣成分,那簡直可以變成一個獨立的游戲。玩家愿意拿出自己所有的資源,只為賭一把運氣制作出一個極品的裝備、武器等等。
《星之海洋》就是一個典型例子。你可以為不同的角色合成不同的新武器和裝甲,比如食譜去合成加血的食物,魔法書去學習新魔法。你甚至愿意花幾個小時就為了一個心目中的極品,也會花許多精力去搜集需要的材料。
5.續(xù)作
哈,續(xù)作,真是喜聞樂見,畢竟制作商可以省去很多麻煩,比如重新塑造品牌、宣傳等等。在以前,我們幾乎沒有太過關心游戲的續(xù)作,但是現(xiàn)在,你已經(jīng)很難看到全新作品了。
如今整個游戲行業(yè)似乎有點榨干品牌價值的傾向,《使命召喚》,《刺客信條》,《極品飛車》等等,都是每年不停的出出出。當然,這些品牌確實很響亮,不過總讓人覺得有竭澤而漁?!蹲罱K幻想》就是悲劇的代表,不說也罷。
4.分支對話
這個看圖片就知道了,手賤的人肯定會從頭到尾全部點擊一遍,不管你是S/L大法或者是重新玩游戲,總之如果你想看看完整的劇情發(fā)展,或者是看到“正確”的劇情發(fā)展,總免不了要和分支對話系統(tǒng)長期斗爭下去。

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