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亂談一氣:Bungie的“命運”項目前景和索尼發(fā)布會

時間:2013-02-14 14:47:50
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

Bungie即將于本周六公布“命運”項目,本文中我們將探討為何這款游戲是Xbox 360和Xbox 720限時獨占,并且偏偏趕在索尼發(fā)布會前三天公布。(索尼發(fā)布會上很可能公布PS4)

當初Bungie工作室停止繼續(xù)開發(fā)《光暈》系列的時候,PS的玩家一定在偷著樂,因為他們宣布會在2010年開發(fā)一款多平臺游戲。后來索尼也開始暢想,PS3玩家或將玩到“銀河光暈戰(zhàn)士”,而且Bungie也開始招募PS3工程師。公布了項目代號和劇情梗概。

但隨之而來的卻是災難。在Infinity Ward告動視的案子中,動視被責令公開部分項目的細節(jié)信息,其中就包括Bungie的“命運”。在提交給法庭的文件中透露,“命運”項目和計劃中的首個DLC都將首先登陸Xbox 360和Xbox 720,并且限時獨占至2013年秋季。Bungie和動視打算,如果PS玩家依然有需求的話,就在2014年秋季發(fā)售PS3/PS4版。在此之后的三款“命運”游戲才是真正的多平臺游戲。

現(xiàn)在這樁官司已經(jīng)過去一年了,這期間可以發(fā)生很多事情,比如某人不經(jīng)意地泄露了一張帶有PS3標志的圖片。不過無論怎樣,“命運”至少也是Xbox限時獨占的。再考慮到Bungie和微軟的裙帶關系,幾乎所有Bungie的粉絲全是Xbox玩家,而且動視的《使命召喚》也是和微軟合作搞限時獨占。微軟不可能放過限時獨占這塊蛋糕,他們最愛搞限時獨占了。他們舍得花錢,他們的玩家更舍得花錢。

問題是限時獨占本身有著弊端,無論對發(fā)行商還是對制作組都有不利因素。沒錯,他們都能憑第一部“命運”大賺特賺,然后呢?Bungie計劃發(fā)售4款“命運”,計劃持續(xù)到2020年,如果被Xbox獨占了的話,它就只能吃到主機市場的一半。一整年的限時獨占,早就耗盡了玩家的熱情。這種MMO游戲成功的關鍵就是盡快讓玩家融入游戲的經(jīng)濟系統(tǒng),但制作方似乎并沒考慮這些。“命運”無疑將成為Xbox 360和 720的熱賣大作,但在PS3和4上卻不會受到厚待。

只能希望動視已經(jīng)改變了計劃,以大局為重,不光是為了PS玩家,也是為了“命運”項目的利益。如果Bungie想要挑出微軟的圈子,打出自己的天地,那他們真的需要重視PS玩家。

自從PS2上的《奧尼》以后,我們就再沒看到Bungie為PS制作過游戲了,而根據(jù)目前的情況來看似乎也沒什么可能。微軟很清楚,他們Xbox的成功很大程度上取決于獨占游戲《光暈》,和限時獨占《使命召喚》DLC和《俠盜獵車手4》DLC。這兩款限時獨占都讓許多玩家放棄了PS而轉投Xbox,同時也與許多制作組建立了良好的合作關系。要說微軟和動視已經(jīng)進行過限時獨占的合作了,但不知道這次限時獨占的模式會是怎樣。EA的《質量效應》是三部曲中的第一部沒有PS3版,后兩部登陸PS3,而《生化奇兵》則幾乎是同時登陸多平臺。不過《質量效應》和《生化奇兵》都是在Xbox 上大獲成功,但等到登陸PS3的時候就已經(jīng)變成了冷飯。

雖然很多玩家認為發(fā)售時間稍遲一點不會對銷量有太大影響,但影響銷量的因素有很多。本世代主機游戲中,PS3版《質量效應》就是很好的例子。第一部《質量效應》是Xbox和PC獨占游戲,后來《質量效應2》在登陸360一年以后登陸了PS3,對于前作的背景只用了動態(tài)漫畫進行了簡短介紹。如此長時間的推遲和不負責并沒阻止它的成功,PS3版《質量效應2》賣出了100萬套。不過與Xbox 上將近300萬套的銷量相比,差距依然很明顯。不讓PS玩家體驗完整劇情,不讓PS玩家第一時間玩到游戲,EA損失了一半以上的銷量。希望動視不要在“命運”項目上犯同樣的錯誤。希望動視不要讓PS玩家苦等,同時也希望索尼不要再次世代的進程中輸在起跑線上。

現(xiàn)在,Bungie將于2月17日公布“命運“項目,而索尼的發(fā)布會則是在20號,業(yè)界普遍猜測本次發(fā)布會上將亮相PS4,為什么兩家不約而同地在這個時間段發(fā)布信息?很可能就是因為Bungie想借著PS4發(fā)布的消息為自己增加關注度,索尼有PS4,那讓你們看看次世代Xbox 的游戲。總之不可能是關于PS4版”命運“的安排,不然為什么要提前3天,而不是同時發(fā)布?

您怎么看呢?Bungie的命運是不是永遠都掌握在微軟手里?微軟是不是打算利用動視和”命運“再次偷走PS4的銷量?市面上科幻射擊游戲是不是太多了?請在留言區(qū)盡情討論。

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