Xbox3硬件更勝PS4一籌 是硬件就要比系統(tǒng)資源!
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
目前,一些好事的游戲開發(fā)者已經(jīng)或多或少透露出Xbox 3對比PS4的性能,當(dāng)然都是以他們手頭先有的開發(fā)機為對比基礎(chǔ)。
首先,Xbox 3性能將比PS4強大得多,索尼已經(jīng)打探到Xbox 3將采用雙SOC片上系統(tǒng),因此,決定將PS4內(nèi)存容量增加到8GB,并且改進GPU部分,而微軟也決定反擊PS4,決定為Xbox 3增加第3個SOC片上系統(tǒng),開發(fā)者將新收到的Xbox 3稱為“3臺PC合一”。
其次,開發(fā)者透露,目前雙方開發(fā)機浮點性能均為3.2TFlops,但是,Xbox 3有所謂“秘密武器“-代號OBAN的PowerPC架構(gòu)處理器,可以將浮點性能提升到4.2TFlops,其內(nèi)建的EDRAM也確保這種提升可以達成。開發(fā)者提到Xbox 3有更好的總線管理技術(shù),可以處理光線追蹤。
在談到畫質(zhì)問題上,開發(fā)者表示就目前的PS4開發(fā)機而言,無法運行4K原生游戲。同時就開發(fā)資金而言,微軟財大氣粗,允許芯片使用OBAN,開發(fā)者認(rèn)為這是Xbox 3成功關(guān)鍵。
開發(fā)者認(rèn)為,Xbox 3游戲在帶有OBAN的多芯片平臺上運行地更加流暢。Xbox 3和PS4目前都設(shè)定為8GB系統(tǒng)內(nèi)存,但是,Xbox 3操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序僅占用1GB內(nèi)存。
目前,部分開發(fā)者在PS4開發(fā)機上已經(jīng)遇到過熱問題,但是其他軟件方面問題比3SOC的Xbox 3來得少。PS4有Starsha和Omni2個代號,最終版本SDK已經(jīng)交付開發(fā)者,PS4后天開始大規(guī)模生產(chǎn),9月份正式上市,索尼很可能在2月5日宣布PS4。

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