一場(chǎng)游戲一場(chǎng)夢(mèng)!3DM盤點(diǎn)十大曾經(jīng)輝煌國產(chǎn)游戲!
- 來源:3DM文學(xué)組-華安
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
縱觀最近幾年國產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng),僅有數(shù)款游戲上市,和多年前一年內(nèi)十幾款甚至幾十款游戲發(fā)售的輝煌時(shí)代相比來說,實(shí)在慘不忍睹,不少人都喊出了“國產(chǎn)單機(jī)已死”的口號(hào)。誠然,在眼下這個(gè)經(jīng)濟(jì)利益為首的市場(chǎng)環(huán)境,廠商們更愿意開發(fā)那些更賺錢的網(wǎng)絡(luò)游戲,而在國外單機(jī)游戲的沖擊下,國產(chǎn)單機(jī)游戲越發(fā)的萎靡不振,難道那個(gè)從《仙劍奇?zhèn)b傳》到《大富翁》,從《鐵甲風(fēng)暴》到《風(fēng)色幻想》經(jīng)典層出不窮的年代就這樣變成一場(chǎng)游戲一場(chǎng)夢(mèng)了么?今天我們就來盤點(diǎn)一下十大曾經(jīng)輝煌國產(chǎn)游戲。
2010年,由上海燭龍推出了全新國產(chǎn)單機(jī)RPG游戲《古劍奇譚》在市場(chǎng)上引起了不小的話題,且不論游戲品質(zhì)如何,這款游戲再次向世人們宣布國產(chǎn)單機(jī)游戲未死,且也證明了,現(xiàn)在的國人對(duì)于國產(chǎn)游戲的購買力相比從前,要提升了許多。
在那之后,國產(chǎn)單機(jī)游戲的支柱,仙劍奇?zhèn)b傳系列推出其第五部作品,同樣引起了一陣風(fēng)潮,而今年的2012年,則有國產(chǎn)FPS大作《光榮使命》壓軸,這些重磅大作似乎在宣告著,國產(chǎn)單機(jī)游戲復(fù)蘇的時(shí)刻也許并不遙遠(yuǎn)……
在即將到來的2013年,作為國產(chǎn)雙劍之一的軒轅劍系列將迎來更換了全新引擎的《軒轅劍6》。經(jīng)歷了前代的摸索,上海燭龍將攜帶著更加完善的《古劍奇譚2》與玩家見面,同時(shí)《仙劍奇?zhèn)b傳5外傳》也將在明年年初上市。
一口氣三款話題大作的發(fā)售,似乎隱約可見當(dāng)年國產(chǎn)單機(jī)游戲百家爭(zhēng)鳴時(shí)的盛況,而那時(shí)候的情況又是如何呢?且聽筆者一一道來。

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