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細(xì)數(shù)游戲玩家五宗罪 歧視他人是CF玩家愛做之事

時(shí)間:2012-11-27 13:34:55
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

4.因恨而恨,跟風(fēng)效應(yīng)

什么是跟風(fēng)?就拿《榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士》作為這個(gè)悲劇的例子吧。在游戲發(fā)售前,你隨便找一個(gè)網(wǎng)站評分,幾乎都是全面悲劇,說這個(gè)游戲只是個(gè)例行公事的軍事射擊游戲。簡直就是還沒出生便被診斷為身患絕癥的嬰兒,讓所有人都避之不及。這便是跟風(fēng)效應(yīng)。

榮譽(yù)勛章:戰(zhàn)士

這樣一來,所有玩家都覺得這個(gè)游戲注定失敗,因此,各種噴、反對這個(gè)游戲反而成了流行。如果有哪怕一個(gè)玩家說這游戲看上去還不錯(cuò),那他肯定也會(huì)被群起而攻之。還是那句話,批評之前自己先玩玩看!

就算游戲確實(shí)品質(zhì)不高,但萬一你就是喜歡這種類型的呢?

5.期待過高,吹捧上天

不是每個(gè)游戲都能成為《半條命》或者《塞爾達(dá)傳說》這種級別的東西,希望大家能認(rèn)識這一點(diǎn)。有不少游戲能讓人眼前一亮,但大多數(shù)游戲還是那樣,中規(guī)中矩。

刺客信條3

在我玩的游戲中,有一些從開頭就期望不高,到最后反而玩的非常歡喜,更有一些一直玩到通關(guān)還樂此不疲。最讓我感到憤怒的是最近玩家對《刺客信條3》的期待簡直是高到爆棚了。我們拿到手上的是一款可玩性強(qiáng),游戲品質(zhì)也高的上品大作,居然有許多玩家把它貶的一文不值,真不知道是怎么想的。

刺客信條3

接下來我開始細(xì)讀一些評論,其中許多都覺得這個(gè)游戲應(yīng)該是年度最佳游戲。其實(shí)事實(shí)不是這樣的。玩家只是期待太高,搞的游戲反而看上去不倫不類。

我們都需要限制自己的期待程度。不是每個(gè)游戲都能名留青史,讓你終生難忘。但至少這些讓你玩過,快樂過。

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