- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Disney Interactive Studios
- 發(fā)售:2012-11-18
- 開發(fā):Junction Point Studios
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:漫畫
面向粉絲之作 《傳奇米老鼠2:雙重力量》IGN詳細(xì)評測
- 來源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在游戲的末尾,所有的連鎖反應(yīng)都不再重要??傊灼婵隙〞俚摹!秱髌婷桌鲜?》當(dāng)中對于整個旅途的重視,或許還要放在重玩性上。不過鑒于《傳奇米老鼠》那傳奇版的游戲長度以及毫無靈氣的游戲可玩度,只有最骨灰的迪斯尼死忠才會想要再重新玩一遍。
如果你想要好好體驗《傳奇米老鼠2》的話,最好就直接偏離開主線內(nèi)容,探索游戲內(nèi)的每一個角落和縫隙以及那些有意思的豐富支線任務(wù)。為此,你需要一個真人的合作伙伴。作為一款分屏游戲的時候,《傳奇米老鼠2》才是真正的獲得了生命,玩家可以對游戲世界進行更多的探索。奧斯華還是一個比較好控制的角色,他的耳朵推進器技能在通常是垂直設(shè)計的關(guān)卡中非常的有用。
話說回來,A.I控制的奧斯華就糟糕得讓人出離憤怒,有時候整個關(guān)卡都消失不見,或者喊出確認(rèn)你指令的對白——“我懂了!”“我知道要怎么做!”——但其實卻站在那里一動不動。他確實可以在游戲的大部分區(qū)域勉強通過,但你一定會氣得打電話找個能夠交流的合作伙伴。雖然《傳奇米老鼠2》的合作戰(zhàn)斗和過關(guān)過程非常簡單——奧斯華能打人能飛,米奇能畫畫能跳——但是始終缺乏靈活的AI。
評測結(jié)論:
總的來說,有一種錯過了機遇的感覺。Junction Point Studios非常努力試圖改變前作表現(xiàn)不佳的狀況,但《傳奇米老鼠2:雙重力量》卻讓你希望開發(fā)者能夠在進行更努力的挑戰(zhàn)之前,先重新弄好第一代《傳奇米老鼠》里頭的各種設(shè)定。這款游戲仍然帶來了迪斯尼的魅力,間或還能夠讓你找到些許快感,但基礎(chǔ)的問題卻讓它與原本設(shè)定的目標(biāo)距離甚遠。
如果你是一個迪斯尼的粉絲,還是能夠在《傳奇米老鼠2》中找到不少快樂,但如果你希望獲得除了懷舊核心之外的內(nèi)容,我們建議您還是玩玩別的游戲吧。
IGN《傳奇米老鼠2:雙重力量》評分:6.0分
迷人而奇幻,《傳奇米老鼠2》將受到迪斯尼系列粉絲的喜愛,但在實際運行層次卻略有失敗。
優(yōu)點:
迷人的風(fēng)景
開發(fā)雙人合作模式
缺點:
重復(fù)的任務(wù)
視角問題
反應(yīng)遲緩的A.I

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