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EA之錯(cuò) 憑什么要玩家為BioWare創(chuàng)始人離職負(fù)責(zé)

時(shí)間:2012-09-29 16:31:00
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

兩周以前,關(guān)于BioWare的兩位創(chuàng)始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk的離職是否應(yīng)該讓EA承擔(dān)責(zé)任,玩家們熱議不已。有趣的是,Trent Oster今天在接受采訪時(shí)暗示說(shuō),是由于玩家們對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng)3》和《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》的猛烈抨擊迫使Ray Muzyka和Greg Zeschuk離開了游戲開發(fā)行業(yè)。然而真的是玩家應(yīng)該為此負(fù)責(zé)么?

按照Trent的說(shuō)法,Zeschuk由于玩家們對(duì)于《質(zhì)量效應(yīng)3》的批評(píng),受挫不已。Trent建議他離開公司,諷刺的是這才是真正迫使Zeschuk選擇離開的原因。

我們暫且不說(shuō)是Trent要求Zeschuk離開公司的,但這真的是一個(gè)好的建議?《質(zhì)量效應(yīng)3》確實(shí)存在著問(wèn)題,在情節(jié)上也有漏洞。世界上并沒有完美的事物。玩家當(dāng)然有理由“討厭”這個(gè)游戲。Trent完全可以建議Zeschuk嘗試去修復(fù)這些問(wèn)題。這個(gè)時(shí)候,鼓勵(lì)與支持難道不是一個(gè)很好的建議么?

Trent還說(shuō):

“當(dāng)你熱愛游戲,并且把全部心血投注在游戲開發(fā)之中的時(shí)候,玩家們鋪面而來(lái)的指責(zé)與壓力是讓人非常身心疲憊的。要知道,我們?yōu)榱擞螒虻拈_發(fā),一起努力工作,加班更是家常便飯。面對(duì)著指名道姓的責(zé)備,真的讓人泄氣了?!?/p>

現(xiàn)在,我們不得不要反駁Trent了。大家都知道,《質(zhì)量效應(yīng)3》的銷量很好。所以并不像Ray Muzyka和Greg Zeschuk說(shuō)的他們沒掙幾個(gè)錢。有許多有潛力的游戲它們的銷量還不到ME3的一般。如果說(shuō)這就對(duì)Ray和Greg造成重大打擊了,那么其他開發(fā)商還怎么活?還有,他們真的全身心的投入到ME3了么?如果是這樣,那Shepard是怎么在“大毀滅”中幸存的?為什么BioWare不把所有劇情交代清楚,反而留下一大堆的無(wú)解問(wèn)題?

所以,玩家們根本不相信Ray和Greg把全部心血投入到了游戲之中。除非是他們做了,但EA不允許這樣做。但這與玩家無(wú)關(guān),對(duì)么?玩家們欣賞好游戲,這無(wú)關(guān)是否3A級(jí)??纯础段溲b突襲》就知道了。

玩家們支持那些恪守承諾的開發(fā)商。還有人記得玩家們要求《龍騰世紀(jì)2》加入更多動(dòng)作的請(qǐng)求么?好吧,讓我們看看他們是怎么做的。為什么游戲變成了線性的劇情,成了一個(gè)閹割版的《龍騰世紀(jì):起源》?這就像Codemasters的《超級(jí)房車賽2》沒了駕駛員座艙視角,因?yàn)樗麄兺ㄟ^(guò)調(diào)查發(fā)現(xiàn)玩家不需要這個(gè)。還有如果《武裝突襲2》不再要求真實(shí)性,原因是經(jīng)過(guò)調(diào)查玩家們不吃這一套。玩家們被代表,這叫Bioware的誠(chéng)意么?

至于《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》,好吧...這真是一款爛作。因此變成免費(fèi)游戲毫不奇怪。BioWare真的下功夫去做了么?很大功夫?難道所有參與測(cè)試的玩家都告訴他們說(shuō)這是最好玩的游戲?真是很懷疑。除非這些測(cè)試人員從來(lái)沒玩過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲。

總而言之,玩家們指責(zé)《龍騰世紀(jì)2》,《質(zhì)量效應(yīng)3》以及《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》并不是沒有理由的。作為開發(fā)商,當(dāng)產(chǎn)品出現(xiàn)重大問(wèn)題的時(shí)候,你不可能要求所有玩家都喜歡它。

BioWare應(yīng)該在ME3的“Extended Cut”挽回聲譽(yù),但他們并未成功。那么你又怎么可能要求玩家回心轉(zhuǎn)意呢?難道玩家們質(zhì)問(wèn)你們問(wèn)題,還成了罪過(guò)?難道玩家們質(zhì)問(wèn)你們沒有為Shepard安排一個(gè)合理的結(jié)局,就落埋怨?你們用DLC榨取《質(zhì)量效應(yīng)》系列的價(jià)值,這還是玩家的錯(cuò)?我想,真相只有一個(gè)。

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