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育碧:《刺客信條3》如果流程太長最后一定會杯具

時間:2012-08-05 15:03:52
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

刺客信條3》創(chuàng)意指導(dǎo)Alex Hutchison向媒體透露了這款開放性世界游戲的規(guī)模,并且指出游戲流程過于冗長可能帶來的不良后果。

Hutchinson 解釋說,“這款游戲非常巨大,無論是從游戲地圖面積還是游戲流程時間或是游戲總內(nèi)容上都很大。我們從前作中提出了許多游戲機制和系統(tǒng),但我認為我們?nèi)匀辉谔魬?zhàn)游戲容量的上限。”

但風(fēng)險總是存在的,游戲內(nèi)容太多會讓許多玩家半途而廢,“人的精力是有限的,同一時間只能同時兼顧這么幾件事,而游戲中如果加入太多元素,玩家就會感到無所適從,抓不到主題?!?/p>

“還有,我們正面臨許多競爭,如果游戲流程太長,玩家就會不買賬,我們就杯具了,因為花費了大量的資源和時間建設(shè)這個游戲世界,最后卻沒人欣賞。”

Hutchison還說,《刺客信條3》的游戲世界將是《刺客信條:兄弟會》的羅馬城面積的1.5倍。

下周將會有《刺客信條3》專訪,請繼續(xù)關(guān)注3DM。

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8.7
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2012-10-30(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史血腥,劇情,潛入,潛行,美式RPG,暗殺

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