您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

育碧:《刺客信條3》如果流程太長(zhǎng)最后一定會(huì)杯具

時(shí)間:2012-08-05 15:03:52
  • 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

刺客信條3》創(chuàng)意指導(dǎo)Alex Hutchison向媒體透露了這款開(kāi)放性世界游戲的規(guī)模,并且指出游戲流程過(guò)于冗長(zhǎng)可能帶來(lái)的不良后果。

Hutchinson 解釋說(shuō),“這款游戲非常巨大,無(wú)論是從游戲地圖面積還是游戲流程時(shí)間或是游戲總內(nèi)容上都很大。我們從前作中提出了許多游戲機(jī)制和系統(tǒng),但我認(rèn)為我們?nèi)匀辉谔魬?zhàn)游戲容量的上限?!?/p>

但風(fēng)險(xiǎn)總是存在的,游戲內(nèi)容太多會(huì)讓許多玩家半途而廢,“人的精力是有限的,同一時(shí)間只能同時(shí)兼顧這么幾件事,而游戲中如果加入太多元素,玩家就會(huì)感到無(wú)所適從,抓不到主題。”

“還有,我們正面臨許多競(jìng)爭(zhēng),如果游戲流程太長(zhǎng),玩家就會(huì)不買賬,我們就杯具了,因?yàn)榛ㄙM(fèi)了大量的資源和時(shí)間建設(shè)這個(gè)游戲世界,最后卻沒(méi)人欣賞?!?/p>

Hutchison還說(shuō),《刺客信條3》的游戲世界將是《刺客信條:兄弟會(huì)》的羅馬城面積的1.5倍。

下周將會(huì)有《刺客信條3》專訪,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM。

0
8.7
已有161人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2012-10-30(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史,血腥,劇情,潛入,潛行美式RPG,暗殺

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+