- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2012-11-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍戰(zhàn),劇情,改槍
玩家呼喚《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》多人游戲的改善
- 來(lái)源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
9、更好的連殺獎(jiǎng)勵(lì)
《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》里最可怕的東西就是攻擊直升機(jī),《使命召喚5:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》有恐怖的軍犬,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》里引入了戰(zhàn)術(shù)核彈,《使命召喚7:黑色行動(dòng)》提供了空中炮艦,而《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》則是……我也不敢確定。從《使命召喚7:黑色行動(dòng)》轉(zhuǎn)到《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》的過(guò)程中,許多連殺獎(jiǎng)勵(lì)都被削弱了。比如先進(jìn)的UAV跟之前的SR71“黑鳥(niǎo)”偵察機(jī)相比根本不值一提。為了繼續(xù)提高多人游戲的刺激性和滿足性,《使命召喚9:黑色行動(dòng)2》需要給玩家的連殺提供更為相稱的獎(jiǎng)勵(lì)。
10、殺掉人之后,別再讓鈔票飛出來(lái)了
哈哈,著名的使命召喚“金錢一擊”。在COD游戲中獲得一次“Payback”之后,對(duì)方尸體會(huì)爆出許多鈔票,我當(dāng)然明白“Pay-back”這個(gè)雙關(guān)語(yǔ),不過(guò)說(shuō)實(shí)在的……我寧可看到血和腸子流滿地或者噴出一堆棒棒糖,也不愿意再看那小瀑布一樣的鈔票了。我還有更棒的主意,可不可以讓玩家自己設(shè)定自己尸體里面會(huì)噴出什么東西呢?如果你還繼續(xù)希望自己的尸體噴出錢來(lái),沒(méi)問(wèn)題,不過(guò)我個(gè)人更喜歡彩虹和火花。
另外:如果對(duì)方使用了“戰(zhàn)至最后”(或者其他類似技能),那擊殺分?jǐn)?shù)應(yīng)該屬于那個(gè)將其打倒的玩家,而不是那個(gè)將他徹底殺死的人。
這個(gè)問(wèn)題在每一代游戲中都不停地修改。我個(gè)人覺(jué)得,把一個(gè)敵人擊倒跟殺死其實(shí)是一樣的,至少?gòu)幕ㄙM(fèi)的力氣上來(lái)說(shuō)。如果一個(gè)玩家好不容易把某個(gè)敵人打到了“戰(zhàn)至最后”狀態(tài),那些仍個(gè)閃光彈或者躲在角落射出最后一顆子彈的玩家憑什么可以拿到擊殺?
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