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和高配電腦說再見 細(xì)數(shù)云游戲勝高配PC五大理由

時(shí)間:2012-07-04 17:24:46
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
  • 編輯:ChunTian

索尼近日宣布收購云游戲服務(wù)商Gaikai,花費(fèi)3億8千萬美元。三大游戲機(jī)廠商之一向“云游戲”概念拋出了橄欖枝,這對于玩家以及整個(gè)業(yè)界意味著什么呢?

其實(shí)一言難盡,但我們已然可以目測云游戲?qū)扔械腜laystation體系產(chǎn)生的5大利好。不過之前先說問題,所有的懷疑聚焦到兩點(diǎn):一,網(wǎng)速是否可以支持高清圖像的即時(shí)傳輸;二,游戲和賬戶信息如何管理,如何保證數(shù)據(jù)的安全,完整,不被改動。

1.完美兼容

每逢游戲設(shè)備換代,兼容性都是玩家掛在心頭的大問題。早期PS3支持PS2光盤,但這種設(shè)計(jì)成本很高,后續(xù)機(jī)型取消了兼容性。有了Gaikai的技術(shù),索尼之后的游戲設(shè)備將再也不用為兼容性犯愁了。取悅玩家的同時(shí)又不增加負(fù)擔(dān),實(shí)在可喜。

2.游戲價(jià)格低廉

云游戲時(shí)代,比起一次性幾百元的支出,月費(fèi)或年費(fèi)是更合理的模式。這意味著游戲的門檻進(jìn)一步降低,玩家只需付出很少的一筆錢就可以體驗(yàn)3A大作。而開發(fā)者如果能成功地吸引住玩家一直玩下去,那他也可以因此而獲得可觀收入。這激勵開發(fā)者以游戲品質(zhì)為先,杜絕靠炒作,靠招牌蒙人的丑惡現(xiàn)象。

3.即等可玩

不用購買光盤安裝,甚至不用下載數(shù)字版,只要點(diǎn)開相關(guān)頁面就能玩到你想玩的游戲,當(dāng)體驗(yàn)游戲變得如此方便之時(shí),愿意嘗鮮的玩家也就越來越多,伴隨著用戶基數(shù)的增加,付費(fèi)用戶數(shù)自然也就上去了。

4.無需更換硬件

PS3硬件基本不賺錢,都是靠軟件養(yǎng)著,但即便如此也不是所有人都愿意花幾千塊買一臺機(jī)器的,索尼整合Gaikai之后,游戲終端所需要的處理能力大為降低,PS3就可以“運(yùn)行”次世代游戲,硬件開放團(tuán)隊(duì)可以把精力放在增強(qiáng)游戲外設(shè)上了。

5.跨平臺革命

很難想象索尼只會把Gaikai的技術(shù)運(yùn)用在Playstation品牌的設(shè)備上,我們認(rèn)為,索尼可以憑借Gaikai實(shí)現(xiàn)真正意義上的大一統(tǒng)。手機(jī),Playstation主機(jī),掌機(jī),電視,電腦。。。都可以成為終端,索尼可以從硬件商進(jìn)化成運(yùn)營商,不只是SCE,而是整個(gè)索尼,都可以圍繞云游戲強(qiáng)勢回歸。

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