不看畫面 《咒語力量2:命運信仰》絕妙體驗是關(guān)鍵
- 來源:3DM新聞組-ORC
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《咒語力量2》的第二部資料片《咒語力量2:命運信仰》終于和我們見面了??梢哉f這部資料片的誕生過程真是一波三折。早在2009年JoWood就宣布將發(fā)布這部資料片,但由于資金問題而被不得不推遲。在此之后,這部資料片又經(jīng)過了幾次延期并預(yù)計于2011年發(fā)布,但是不久后JoWood又宣布決定將無期限推遲這部資料片。就在這時,Nordic Games介入并幫助JoWood集資和完成這部難產(chǎn)的資料片。在又經(jīng)過了一年多時間的等待之后,我們終于迎來了《咒語力量2:命運信仰》。
《咒語力量2:命運信仰》是基于老式游戲引擎制作,因此這款作品不支持4核處理器。正如我們在下圖所見,《咒語力量2:命運信仰》是基于單核處理器制作,最高支持雙核運行。但是,在游戲的運行上,雙核和四核之間并沒有太大的差別。
我們使用的測試平臺規(guī)格和操作系統(tǒng)如下:已超頻的Q9650(4.2Ghz)處理器、4GB內(nèi)存、GTX295顯卡(最新Geforce顯卡驅(qū)動)以及Window7 64位系統(tǒng)。在游戲最高畫面效果和1080p設(shè)置下,游戲平均幀數(shù)保持在80左右,且從未低于60幀。和我們之前預(yù)測的一樣,當(dāng)我們模擬雙核處理器進(jìn)行游戲時,其幀數(shù)和四核狀態(tài)下幾乎相同。我們還嘗試了用單一核心來進(jìn)行游戲的測試,結(jié)果《咒語力量2:命運信仰》的表現(xiàn)同樣出色,可以說以單核來跑這款游戲完全沒有問題。這對那些只能用老爺機(jī)跑RPG和策略游戲的玩家來說無疑個好消息。雖然Nvidia并沒有為這款游戲進(jìn)行SLI優(yōu)化,但你完全不需要用兩款顯卡來體驗《咒語力量2:命運信仰》的魅力。這款新作對GPU的要求不高,無論屏幕上出現(xiàn)什么樣的狀況都不會超過GPU運行限制。
就畫面方面來說,《咒語力量2:命運信仰》的畫面盡管看起來有些過時,但總體來說還算優(yōu)秀。當(dāng)你以最遠(yuǎn)視角觀看時,游戲的環(huán)境表現(xiàn)還算豐富。但當(dāng)你拉近鏡頭時,畫面效果就變得十分糟糕。平庸的動畫效果讓游戲的過場動畫顯得平淡無奇。在我看來,Mind Over Matter Studios工作室應(yīng)該鎖定游戲的鏡頭來“隱藏”那些圖像問題。游戲的一大亮點是其中的日夜循環(huán)效果,尤其是其光照表現(xiàn)值得稱贊。盡管《咒語力量2:命運信仰》的畫面問題多多,但多虧了光照系統(tǒng)讓游戲看起來生動有趣。
就游戲內(nèi)容來說,《咒語力量2:命運信仰》能讓人為之上癮。憑借著即時戰(zhàn)略機(jī)制和RPG元素的融合,《咒語力量2:命運信仰》讓我們在測試的過程中對游戲的興趣越發(fā)濃厚。在游戲中,玩家們扮演一個小英雄在不斷升級獲得新能力和技能的同時還需要建造基地來招募士兵。《咒語力量2:命運信仰》的另一亮點就是其性價比。盡管游戲看起來有些過時,但一旦你進(jìn)入到游戲之中,你一定會花上數(shù)十個小時來體驗它,尤其是去嘗試更高等級更困難的難度等級。
總的來說,《咒語力量2:命運信仰》是RPG和RTS游戲的混血兒。它內(nèi)容豐富且不需要高端配置就可流暢運行。事實上,這款游戲可以說是那些老爺機(jī)玩家的福音。鑒于游戲低廉的價格和可提供的長達(dá)數(shù)十個小時的快樂游戲時間,我們要向所有RPG和RTS玩家強(qiáng)烈推薦這款游戲?!吨湔Z力量2:命運信仰》當(dāng)然不是款3A級作品,但是大部分的神作都無法像這款游戲一樣提供持久的有趣體驗。

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