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《質(zhì)量效應(yīng)3》3種游戲模式解析 哪種適合您

時(shí)間:2012-03-11 20:30:09
  • 來源:3DM新聞組-Yeah理?xiàng)?/span>
  • 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
  • 編輯:ChunTian

我覺得這么個(gè)特殊的難度選擇,倒是挺不錯(cuò)的。劇情演繹模式非常適合那些不太了解《質(zhì)量效應(yīng)》的玩家,這個(gè)模式下,你可以輕輕松松的解決敵人,可以選擇對(duì)話選項(xiàng),細(xì)微的對(duì)銀河系產(chǎn)生影響。同時(shí)還能滿足你對(duì)銀河的探索欲??赡芤回炦x擇高難度的玩家們不會(huì)知道,簡(jiǎn)單模式也不是對(duì)每個(gè)人來說都是簡(jiǎn)單的。

行動(dòng)模式比較雞肋。好這口的玩家比較罕見,只喜歡戰(zhàn)斗,不關(guān)心劇情?!這樣連解鎖新技能的機(jī)會(huì)都沒有啊,要知道和NPC們講話是有好處的。要是討厭手動(dòng)升級(jí),角色扮演模式下也可以選擇自動(dòng)升級(jí)的。

如果讀者是這類純快餐玩家,請(qǐng)留言。證明Bioware沒有多此一舉。

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9.4
已有14人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 開發(fā):Straight Right
  • 語言:其他
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),第三人稱射擊,美式RPG

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