3DM文學(xué)組《上古卷軸》《阿瑪拉王國(guó)》大討論(下)
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
陸夫人:
與其弄出這么多沒(méi)有可比性的RPG,不如讓玩家發(fā)動(dòng)對(duì)比技能而使其優(yōu)勝劣汰。因?yàn)槲覀兌加兄鵁o(wú)可奈何的現(xiàn)實(shí)束縛,不可能每個(gè)玩家都有閑工夫把游戲個(gè)個(gè)玩?zhèn)€遍,然后來(lái)個(gè)總結(jié):喔~~這兩游戲沒(méi)有可比性。
誠(chéng)然,大家在網(wǎng)絡(luò)的坊間經(jīng)常會(huì)看見(jiàn)有人不軌,或者是其中一款游戲的狂熱偏執(zhí)者,他們惡意利用這兩款游戲之間的問(wèn)題搬弄是非,以滿足自己的某些扭曲心理,但是咱們不能因?yàn)槟承┟軅€(gè)體而毀滅了大眾(90后這一群體就是這么中槍的)!
而且還有那么多新玩家在不斷地融入我們的大家庭,同類型游戲比較出互相所長(zhǎng)不更利于他們的選擇么?
本人而言,從阿瑪拉推出到現(xiàn)在,很多還在上學(xué)的新手玩家都問(wèn)過(guò)我:這兩個(gè)游戲相比,哪個(gè)更好,哪個(gè)更適合他們度過(guò)時(shí)間并不寬裕的寒假?我如果上來(lái)就說(shuō)沒(méi)有可比性,一個(gè)是網(wǎng)游單機(jī)版,一個(gè)是讓你找不到北的奇幻世界。
那么結(jié)果這個(gè)玩家要么會(huì)這個(gè)玩一下,那個(gè)玩一下稀里糊涂地浪費(fèi)了假期;要么就會(huì)心懷疑慮而同時(shí)拋棄這兩款游戲——我這就叫害人了。
菜小花:
所以,和阿瑪拉王國(guó)相比,老滾此類游戲的最大特點(diǎn)就是讓玩家自己尋找快樂(lè),或者說(shuō)定制屬于自己的獨(dú)特虛擬世界。
所以在上古的世界中,玩家可以永遠(yuǎn)當(dāng)一名快樂(lè)的旅行族而不會(huì)被系統(tǒng)強(qiáng)加的主線任務(wù)跑到腿抽筋。因?yàn)閷?duì)現(xiàn)實(shí)的不滿通常只有用兩種辦法驅(qū)散:消極者遁世,朝向自己內(nèi)心探索,積極者去改變現(xiàn)實(shí)以尋求一個(gè)更好的世界。
所以這類游戲?yàn)橥婕以诓粷M足于現(xiàn)實(shí)世界和寄希望于改變虛擬世界之間架起了一座連通的橋梁。無(wú)怪乎那么多玩家沉迷于上古卷軸的世界中無(wú)法自拔,僅僅一個(gè)世界觀的設(shè)定就能讓無(wú)數(shù)考據(jù)黨如癡如醉無(wú)法自拔了。如此,又怎么能如我組青瘋所言,支離破碎,不夠緊湊的劇情呢?
要知道,不管阿瑪拉還是上古,RPG中虛擬的美麗世界是真實(shí)的嗎?答案當(dāng)然為否定,但為何如此虛擬的世界會(huì)讓怎么多人心甘情愿的沉迷其中而不可自拔呢?想必大家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)古代“莊周夢(mèng)蝶”的故事。
周夢(mèng)見(jiàn)自己變成蝴蝶,很生動(dòng)逼真的一只蝴蝶,感到多么愉快和愜意??!不知道自己原本是莊周。突然間醒過(guò)來(lái),驚惶不定之間方知原來(lái)是我莊周。不知是莊周夢(mèng)中變成蝴蝶呢,還是蝴蝶夢(mèng)見(jiàn)自己變成莊周呢?莊周與蝴蝶那必定是有區(qū)別的。這就可稱為物、我的交合與變化。

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