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跟隨歷史的車輪轉動:十大開放式游戲大展示

時間:2012-02-17 09:12:45
  • 來源:3DM文學組-陸夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

跳入工業(yè)革命時期。

神鬼寓言3(Fable III)

這個女的和這個狗親熱的時候我真心看不下去。。。

首先請各位原諒我,因為神鬼3的評分我用的是XBOX360版本的——因為移植到PC時的偷工減料,所以PC評分實在是太慘不忍睹了。

環(huán)境自由度★★★☆☆

神鬼的自由度一直就是那么回事,一大塊一大塊地段分開,無縫連接畢竟太費引擎和金錢。不是見山爬山的問題我就不挖苦了。背景做的那么認真卻只能看不能上,不得不說有點遺憾啊。

游戲細節(jié)度★★★★★

別看細節(jié)給了神鬼五顆星,但是我想嚴厲地批評下魔力牛(獅頭公司BOSS,前牛蛙老大):你的模擬論我不反對,但是你在維持自己的模擬道路的基礎上能不能注意下大家的喜好。在RPG游戲里面加入結婚,大家新聞樂見;你的神鬼系列首創(chuàng)了同性之間XXX,這都引得大家爭相效仿;現(xiàn)在你又開始在RPG游戲里面加入避孕套。。。

你加著加那,RPG那些喜聞樂見的消耗游戲時長的要素你都弄哪去了。

RPG游戲能做到你這樣的,不愧是魔力牛

劇情和延伸★★★☆☆

若干年后的阿爾比恩世界,神鬼系列最大的精髓就是把主角從小孩玩到老年,結果這個縱向的發(fā)展沒有了,只有主角的青年時期。雖然有著道德選擇的噱頭,說白了就是殺還是不殺,換了個方式而已。。。但是,蒸汽幻想下的開放游戲畢竟是少數(shù),所以給了三顆星。

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