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跟隨歷史的車輪轉(zhuǎn)動(dòng):十大開放式游戲大展示

時(shí)間:2012-02-17 09:12:45
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-陸夫人
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

下面進(jìn)入第二種未來(lái)

輻射:新維加斯(Fallout: New Vegas)

環(huán)境自由度★★★★☆

輻射的環(huán)境,狂野,荒涼,雖然也是廣大的游戲地圖,但是上面東西真的少得可憐。這種對(duì)后啟示錄世界進(jìn)行襯托的荒涼景色有時(shí)候看起來(lái)還是蠻慎人的。

或許正是因?yàn)檫@種慎人的環(huán)境,玩多了的人總是會(huì)弄出一些扭曲玩法。。。另外又借圖了

游戲細(xì)節(jié)度★★★★★

作為外傳的新維加斯用得還是老引擎,但是不代表維加斯的思路是老思路,技能和路線的多樣性幾乎讓每個(gè)玩家都做到了通關(guān)不同樣,同一個(gè)任務(wù)有最少2種完成的方法,而且每種方法都會(huì)給你帶來(lái)不同的影響!再加上迎合維加斯而帶來(lái)的諸多小花樣。已經(jīng)罕有游戲能讓我通關(guān)2遍以上了。

另外托BETH社的福,輻射也是MOD滿天飛。

劇情和延伸★★★☆☆

這一代劇情還是很有愛的,套用論壇某版主的話就是“主角被坑復(fù)仇記”。可惜前面已經(jīng)有了輻射三,對(duì)于新維加斯只能說(shuō)中規(guī)中矩了。

另外,且不要當(dāng)維加斯是續(xù)作,這種重裝式資料片是數(shù)年前流行過的一種游戲銷售方式,近年因?yàn)镈LC這種坑爹貨大熱,所以將這種方式擠兌沒有了,大家也才有了續(xù)作的歧義想法。

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