跟隨歷史的車輪轉動:十大開放式游戲大展示
- 來源:3DM文學組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
神話完了就進入古代吧。
刺客信條:啟示錄(Assassin's Creed: Revelations)
環(huán)境自由度★★★★★
刺客信條系列歷來是沒有一塊磚瓦會逃過男主角的踩踏,育碧爬墻游戲之強是我們有目共睹的,更自由,更流暢,好似信條的每一作(掌機上的不算)在這一項都會得到五顆星。不過有一點比較尷尬,那就是從馬到馬車再到下水道,還有諸多讓各位行動更為便捷的裝備和道具,這些東西加入的本意是好的,卻沒有得到大家的正視。
游戲細節(jié)度★★★★☆
雖然從刺客1到啟示錄,每一代都有不同的亮點加入,這一代自然是鉤鎖還有炸彈,讓早就出現的各種材料有了用武之地,也能夠讓大家為此歡樂上一段時間。另外為了做這個評測,我特地找了個一個NPC跟著走,結果他只是在繞大圈,這點各位可以在上面的上古5或者接下來的神鬼3里面看到不同。
其實。。。最終扣分的原因還是在火燒戰(zhàn)艦那里我從一個木板上掉(我按住前,視角不轉導致的)到一個BUG坑里面出不來。。。不知道大家有沒有一同悲劇過。
重建這個悲劇的虛擬島才是噩夢的開始,我反而覺得它一開始比較可愛
劇情和延伸★★★☆☆
刺客到了啟示錄這一代,劇情上多數是補完艾吉奧和阿泰爾的故事,所以高潮部分都在前面的承接和后面放出的更多的謎團,對于中間用那么多的時間去尋找書籍我覺得真心沒有必要,有種撐長游戲時間的感覺,可以縮編一下。所以給三顆星,中規(guī)中矩。

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