EA稱《星球大戰(zhàn):舊共和國》是史上增長最快的MMO
- 來源:3DM新聞組-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
EA近日公布了《星球大戰(zhàn):舊共和國》的新數(shù)據(jù),其中包括了目前用戶增長狀況。
在最近的季度財政報告中,EA已經公布了《星球大戰(zhàn):舊共和國》(以下簡稱SWTOR)是多么成功,CEO John Riccitiello表示BioWare的史詩MMO是史上增長最快的MMO。
“在SWTOR上線的第一季度末,游戲所取得的成績非常喜人。通過我們的零售合作商和Origin系統(tǒng)的數(shù)字下載的數(shù)據(jù)顯示,超過兩百萬玩家購買了游戲?!盧iccitiello說道。
“SWTOR的強勁勢頭使它成為歷史上增長最快的MMO。我們很高興見到BioWare的偉大游戲取得如此成績。”
EA認為SWTOR穩(wěn)定的服務器是成功的主要因素之一,并表示這款MMO的順利上線是一項偉大的成就。
“游戲的上線遠比我們所期待的要成功。在12月中,服務器穩(wěn)定的表現(xiàn)遠遠超出我們的預期,這直接帶動了12月份游戲的銷量。截止目前,我們已經銷售超過兩百萬份游戲?!盓A的CFO Eric Brown表示說。
目前游戲前景一片光明,不過到底會有多少玩家在游戲最初的30天體驗之后掏錢購買會費呢?
“讓我列舉一些銷量和會費數(shù)據(jù)幫你們了解這生意。正如John所提到的,我們的游戲銷量已經超過兩百萬份。另外目前已經有超過170萬玩家激活了會員。其他的玩家目前要么就是還未開始游戲,要么就是體驗中。”EA副總裁Frank Gibeau說道。
損失超過30萬潛在的會員聽起來當中似乎有問題存在,不過對于一款剛剛上線的MMO來說這其實不算糟糕,至少EA看起來一點都不擔心。
Gibeau同時給我們提供了一些SWTOR的數(shù)據(jù),他說游戲平均每天登陸人數(shù)約在一百萬,同時平均游戲時間為每天4小時。
上個月洛杉磯時報推測BioWare的這款MMO開發(fā)投入在兩億美元左右,SWTOR是目前市場上最為昂貴的項目,不過似乎EA收回投資是指日可待了。

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