玩家分析:Bioware要抓牢玩家的心需繼續(xù)努力
- 來(lái)源:3DM新聞組-鮮
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《質(zhì)量效應(yīng)3》馬上就要上市了,所以現(xiàn)在討論Bioware也許不是好時(shí)機(jī)。Bioware長(zhǎng)久以來(lái)熱衷于故事的敘述,即使他們的游戲在游戲性上就足以成為經(jīng)典,他們還是一如既往的,熱情洋溢的給玩家講故事。不過(guò)隨著B(niǎo)ioware的Shepard再次面世,他們好像找到了一種獨(dú)特的講故事方法。
講故事的RPG太多了,為了方便,我們暫且把它們分為上古卷軸輻射類(lèi)和最終幻想勇者斗惡龍類(lèi)。Bethesda的RPG總是把玩家扔到一個(gè)奇怪的新世界中,讓玩家自己去發(fā)揮。玩家就主角,主角就是玩家。而另外的那個(gè)類(lèi)型,就是史克威爾艾尼克斯的英雄們,在既定的腳本中進(jìn)行冒險(xiǎn)。不管如何自定義角色外表,塞西爾就是塞西爾,玩家就是玩家。
這兩種類(lèi)型沒(méi)有好壞,只要能碰上正確的開(kāi)發(fā)者,這兩種類(lèi)型都能有經(jīng)典之作傳世。是什么東西讓《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》能與其他RPG區(qū)分開(kāi)來(lái)呢?Shepard的生活以創(chuàng)建檔案開(kāi)始,你說(shuō)他是地球來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)英雄,那他就是地球來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)英雄。你讓他對(duì)船員們彬彬有禮,然后跟Ashley調(diào)情,他都會(huì)一一照做。但是游戲結(jié)束后,Shepard就成為一個(gè)獨(dú)立的個(gè)體,他要為他自己的所作所為來(lái)買(mǎi)單。
說(shuō)個(gè)真事兒:我第一次玩《龍騰世紀(jì)》的時(shí)候,我選了女性貴族戰(zhàn)士,而且我想完成游戲中的某個(gè)浪漫成就。Alistair對(duì)我沒(méi)意思,我對(duì)Zeveran沒(méi)意思。所以,當(dāng)Leliana跟我調(diào)情的時(shí)候,我震驚了...我拒絕了她。但是后來(lái)的一系列事件讓我發(fā)現(xiàn),原來(lái)我跟Leliana在一起是最完美的,但是我錯(cuò)過(guò)了唯一一次跟她表白的機(jī)會(huì)……
我本可以讀檔重來(lái),但我發(fā)現(xiàn)這樣做可能會(huì)對(duì)游戲的體驗(yàn)有害?,F(xiàn)實(shí)生活中,我性取向正常,有點(diǎn)女權(quán)主義傾向,富于同情心。可在游戲里作為一個(gè)女人,卻因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)自己性取向有問(wèn)題太遲而錯(cuò)過(guò)自己所愛(ài)的感覺(jué),還是我第一次在游戲里感覺(jué)到。
就和其他玩《龍騰世紀(jì)》《質(zhì)量效應(yīng)》的人所體驗(yàn)到的一樣。我們本來(lái)已經(jīng)決定了角色要向某一個(gè)方向發(fā)展,最后卻被迫走向另一條發(fā)展道路。無(wú)論角色多么的變態(tài),無(wú)恥,他們也可以放過(guò)雷克耐女王,無(wú)論角色多么的正直善良,他們也可以選擇留下收集者的基地。
一旦你選擇好要走的路,其他的路也就隨之關(guān)閉了。這也讓玩家更加投入于自己所認(rèn)為的游戲之中。
《龍騰世紀(jì)2》扭曲了Bioware的理論。與1代不同,游戲強(qiáng)迫Hawke成為了一個(gè)固定的角色。這一點(diǎn)雖然不是什么壞事,而且游戲本身的構(gòu)成元素也讓游戲成為了一部經(jīng)典,但是卻顯示出了開(kāi)發(fā)者正在背離自己的理念。所以考慮到Bioware一貫堅(jiān)持的理念,我們很期待《質(zhì)量效應(yīng)3》和《龍騰世紀(jì)3》能夠回到那個(gè)我們熟悉的模樣。
Bioware已經(jīng)向人們證明了他們自身的價(jià)值,即使EA在濫用他們名義。他們依然在以自己的方式來(lái)向玩家講述他們的游戲,線(xiàn)性,但是依然留白。他們講述故事的輪廓,然后玩家自己來(lái)給故事上色。這個(gè)方式也許不會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)下去,不過(guò)這確實(shí)是一個(gè)能讓玩家融入游戲的好方法。


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