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游戲業(yè)的末日啟示錄?淺談那些帶“三”的游戲

時間:2011-12-26 14:18:22
  • 來源:3DM新聞組-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

偶爾“三”也會是創(chuàng)新代名詞

前面說過,當(dāng)開發(fā)商面臨第三作的時候很容易抓不著游戲的發(fā)展方向?!兜挚?》便是其中一個例子。不過你們是否知道其他這種類似的?好吧,我想《超級馬里奧兄弟3》應(yīng)該是一個很好的例子。

以下便是這些游戲,事實上,當(dāng)中還有不少優(yōu)秀的作品。

1.《超級馬里奧兄弟3》是我們童年時的回憶。開發(fā)商沒有在第二作之后就停止創(chuàng)新,《超級馬里奧兄弟2》在日本的地位可能比《超級馬里奧兄弟》高一點點,不過難度也提升了一點點?!冻夞R里奧3》則帶來了許多創(chuàng)新的元素。當(dāng)中有著巨大且類型各異的關(guān)卡,使得玩法十分多樣化?!冻夞R里奧3》是一個絕佳的例子,在前作大獲成功的情況下,能拋開原有的游戲進(jìn)行創(chuàng)新。

2.《街頭霸王3》這一作差強人意,被人唾罵許多年。甚至近兩年我聽過有人說過這款游戲毀了他們的童年。并不能因為它和《街頭霸王2》相比大為不同,而否定這個游戲?!督诸^霸王3》指望通過那些沒有知名度的人物博出位。在今天的游戲業(yè)來講,這種情況再也不多見了?!督诸^霸王4》其實應(yīng)該算是二代加強版,新增了一些新角色還有優(yōu)秀的3D畫面便使游戲煥然一新。而且,Capcom一再強調(diào)這款游戲是二和三的續(xù)作,所以剛好是第四代。

3.《勇者斗惡龍3》緊隨前兩作的腳步,由鳥山明風(fēng)格的人物引領(lǐng)潮流,所以第三作也像是一個模子里刻出來的。第二作游戲中為我們帶來了一個漫長的歷險故事。而第三作在故事方面沒有任何創(chuàng)新,取而代之的是把游戲世界觀刻畫得更深刻。有人說自第三代后,這系列的開發(fā)商開始懶惰了,因為他們沒有帶給我們新鮮的要素。其實可以無視這些人的言論,他們只是未曾領(lǐng)略其中的風(fēng)采。

4.《合金裝備3》和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》類似,我懷疑在不遠(yuǎn)的將來,我們可以看到《馬里奧賽車8》甚至《使命召喚16》?!逗辖鹧b備2》是一款偽藝術(shù)風(fēng)格的混搭之作。游戲既怪異又夢幻,游戲中的Snake深受玩家喜愛。不過到了《合金裝備3》,小島秀夫開始有些乏意。但游戲從各方面來說還是相當(dāng)不錯,故事劇情也足以讓玩家投入。這一作雖然和前兩作相似,卻為廠商們指出了方向。所以,接下來的《合金裝備4》無疑再一次把游戲推向另一個高潮,他們的賭博成功了。

5.《1943》是Capcom旗下的一款射擊游戲,于1987年發(fā)售。而它的前作《1942》則是在1984年發(fā)售的,由《動物莊園》的作者喬治·奧威爾的同名作品改編而成。這款《1943》向我們證明了包含“3”的游戲也有可能就此沉淪,因為這款游戲是著實令人失望了。

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